Personaggio

Musharib

Razza: Nano albino chultano

Musharib

Descrizione e storia

Musharib fu un nano albino di Chult, fabbro, guerriero spirituale e guida della giungla attivo a Port Nyanzaru nel tardo XV secolo DR. Come molti nani albini chultani possedeva pelle molto chiara, corporatura robusta e una profonda familiarità con foreste, fiumi, rovine e pericoli naturali della penisola. Indossava un’armatura ricavata da ossa di dinosauro e combatteva con un pesante maul chiamato Skullbash. Era una delle guide autorizzate da Jobal e chiedeva normalmente cinque monete d’oro al giorno per condurre spedizioni nell’interno. Musharib non considerava però il lavoro una semplice attività commerciale: desiderava liberare Hrakhamar, antica fucina nanica occupata dai firenewt, e recuperare Moradin’s Gauntlet, reliquia legata al patrimonio del suo popolo. La riconquista del sito avrebbe restituito ai nani albini una base metallurgica e spirituale importante. Possedeva inoltre un rapporto particolare con gli spiriti della natura, caratteristica che lo distingueva da un comune guerriero o esploratore. Era coraggioso, orgoglioso e disposto a guidare avventurieri verso Hrakhamar, purché essi accettassero di aiutarlo. Compare in Tomb of Annihilation. Non sono documentati clan, età precisa, parenti o destino canonico, poiché la sorte della sua missione dipende dalle azioni del gruppo.