Personaggio

Zehir

Razza: Divinità interlopera

Zehir

Descrizione e storia

Zehir è una divinità malvagia associata a oscurità, veleno, serpenti e assassinio, comparsa nel pantheon di Toril soprattutto dopo la Spellplague. Viene venerato da yuan-ti, sicari e cultisti che considerano la segretezza e la morte silenziosa strumenti di dominio. Le sue dottrine esaltano la pazienza del predatore, la corruzione esercitata senza essere scoperti e l’eliminazione dei rivali attraverso tossine, infiltrazione e tradimento. Nel tardo XV secolo DR il culto organizzò la Compagnia di Zehir, una rete mercantile usata come copertura per espandere l’influenza yuan-ti lungo le rotte di Samarach, Chult e della Sword Coast. Gli avventurieri di Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir contrastarono tale cospirazione e i tentativi di trasformare il commercio in uno strumento di conquista religiosa. Alcune tradizioni identificano Zehir con Set o con una sua manifestazione adattata a nuovi fedeli, ma il rapporto non è descritto uniformemente nelle fonti. Non possiede una biografia mortale: è una potenza divina extraplanare.