Luogo
Vilhon Reach
Regione/Mare interno
Descrizione
Il Vilhon Reach è sia un’ampia regione dell’Interior Faerûn sia il ramo sud-occidentale del Sea of Fallen Stars che le dà il nome. Comprende nazioni e città-stato come Chondath, Sespech, Turmish, Hlondeth e le Free Cities, oltre a fertili pianure, foreste, porti e vie commerciali dirette verso Lake of Steam, Shining Sea e resto del Mare Interno. La regione fu il cuore di due grandi civiltà: l’impero sea elven di Aryselmalyr e la psiocrazia umana di Jhaamdath. Nel −255 DR gli elfi di Nikerymath scatenarono con High Magic una gigantesca onda per fermare l’espansione jhaamdathana; il cataclisma distrusse le Twelve Cities of Swords, modificò la costa e travolse anche Aryselmalyr. I superstiti umani fondarono nuovi insediamenti dai quali nacquero Chondath e la cultura chondathan. Il Reach divenne in seguito un importante centro per vino, pesce, cavalli, pietra e mercenari. La Spellplague frammentò il bacino in laghi minori e devastò Chondath; durante il Second Sundering la geografia tradizionale del Vilhon Reach venne in larga parte restaurata.
Location collegate
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Dragon Coast
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Andrio’s Gate
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Arrabar
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Broken Hills
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Cedar River
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Chondalwood
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Chondath
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Citadel of Carifar
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Cloven Mountains
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Deepwash
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Giant’s Run Mountains
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Golden Road
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Gulthmere Forest
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Halondar
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Hierophant Trail
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Hlath
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Hlondeth
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Lake of Steam
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Mount Kolimnis
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Mount Ugruth
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Nimpeth
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Ormpetarr
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Orsraun Mountains
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Ostoria
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Pikemen’s Folly
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Reth
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River Arran
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Sespech
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Southsands
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Turmish
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Wintercloak River
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Xorhun
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Aphrunn Mountains
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Dancing Forest
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Golden Plains
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Great Forest
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Lifeblood Falls
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Old Road
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The Grove
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Alaoreum River
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Buried City
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First City
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Nagaflow River
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The Hoe
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Velorn’s Valor
Personaggi collegati
Organizzazioni collegate
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agenti mercenari del Vilhon Reach
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amministrazione portuale di Hlath
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autorità di Chondath
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Band of Iron
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bladelord di Jhaamdath
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Cantieri navali di Nimpeth
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carovane della High Trail
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Circoli arcani di Reth
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Circoli druidici della Gulthmere Forest
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clan lizardfolk di Surkh
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Collegio di Starmantle
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compagnia di Adamar Session
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compagnia di avventurieri di Adamar
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Compagnia di avventurieri di Adamar Session
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Company of the Crushed Grapes
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Company of the Shining Stars
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Comunità artigiana di Nimpeth
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comunità di Archenbridge
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comunità erudita di Cedarsproke
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comunità mercantile del porto
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Consiglio dei mercanti di Reth
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corte di Ormpetarr
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difensori di Elbulder
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Earthome College
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eserciti della Rotting War
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forze navali di Sespech
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Governo di Assam
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governo di Elbulder
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Governo di Hlath
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governo di Hlondeth
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governo di Mimph
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governo di Nimpeth
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governo di Reth
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Governo di Surkh
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governo di Turmish
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governo di Turmish come controparte diplomatica
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Governo imperiale di Jhaamdath
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Hlondeth come potenza nemica
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House Gestin
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House Keleidsa
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Impero di Jhaamdath
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istituzioni mercantili turmishiane
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Marina di Nimpeth
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mercanti e marinai del Vilhon Reach
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Mercato degli schiavi di Nimpeth
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milizia e compagnie mercenarie di Nimpeth
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All-Seeing Eye
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ambasciata di Hlondeth a Sespech
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antico governo umano di Hlondeth
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Assembly of Stars
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avventurieri del Vilhon Reach
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branco del Chondalwood
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cacciatori di schiavisti
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Chiesa di Auppenser
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Chiesa di Eldath come organizzazione nemica
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Chiesa di Silvanus come oggetto di studio
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Chondath come potenza avversaria
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Circoli eruditi di Alaghôn
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clero dei Green Sisters e dei pacifisti
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clero funerario di Reth
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clero kelemvorita di Ormath
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collezionisti e utilizzatori di Tasso’s Arcanabula
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comunità arcana e commerciale del Vilhon Reach
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comunità artigiana e mercantile di Ilighôn
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comunità di Alaghôn
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comunità di Gildenglade
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comunità di Nimpeth
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comunità di Starmantle
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comunità mercantile del Vilhon Reach
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comunità mercantile di Arrabar
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comunità politica di Chondath
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comunità portuale di Arrabar
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comunità yuan-ti di Hlondeth
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consiglio religioso sul Vraer’s Testament
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corte di Alaghôn
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Crying Claw
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Cult of the Dragon come sospetta organizzazione assassina
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culto tiamatico di Surkh
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custodi del Metatext
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custodi della Gulthmere Forest
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difensori di Hlondeth
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druidi di Ilighôn e Cedarsproke
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Elder Circle
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Emerald Enclave
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Emerald Enclave come alleata
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Emerald Enclave come alleata ideologica
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Emerald Enclave come interlocutore politico
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Emerald Enclave come oggetto di studio
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Emerald Enclave come organizzazione assassina
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Governo ed esercito di Turmish
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gruppi orcheschi del Flooded Forest
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Guardia del Palace of the Seven
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House Extaminos
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House Matrell
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Master’s Library
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mercanti del Turmish
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mercenari

