Personaggio

Inna Hiller

Razza: Umano

Inna Hiller

Descrizione e storia

Inna Hiller è la comandante di una banda di disertori nella continuità di «Dune: Awakening». Il gruppo approfitta della guerra fra le fazioni per occupare l’Imperial Testing Station No. 10, nella regione dell’Eastern Vermillius Gap, scacciando o terrorizzando gli abitanti e utilizzando l’antica installazione come base fortificata. Inna dispone di numerosi uomini armati, compresi tiratori, combattenti pesanti e specialisti capaci di difendere i livelli interni della stazione. Il contratto «Hostile Takeover» incarica il Prigioniero di penetrare nel complesso e ucciderla, nella convinzione che la sua morte provocherà confusione e dissoluzione fra i disertori. Il committente sottolinea che entrambe le parti della guerra desiderano eliminarla, perciò l’esecuzione non dovrebbe generare rappresaglie politiche. Inna funziona soprattutto come boss di missione e non possiede una genealogia o una storia precedente documentata. Rappresenta le conseguenze sociali del conflitto: soldati senza comando che diventano predoni e trasformano strutture imperiali abbandonate in roccaforti. Il campo «Razza: Umano» è corretto; «capobanda di disertori» è più preciso.