Personaggio

Maxim Kazmir

Razza: Umano

Maxim Kazmir

Descrizione e storia

Maxim Kazmir è un Levenbrech e ufficiale dell’intelligence della Casa Harkonnen nella continuità di «Dune: Awakening». Opera presso l’avamposto commerciale dell’Anvil, dove rappresenta la propria Casa e compete direttamente con l’agente Atreides Anton Tolliver. Kazmir è calcolatore, cinico e interessato più all’utilità delle informazioni che alla sorte dei propri subordinati. Affida al Prigioniero missioni di spionaggio, recupero di dati e manipolazione, invitandolo perfino ad accettare incarichi Atreides per poi consegnare a lui i risultati. Cerca di scoprire attività compromettenti legate a disertori e agenti rivali e utilizza prove fabbricate per rafforzare la posizione Harkonnen. Il suo rango di Levenbrech lo colloca fra gli ufficiali inferiori ma dotati di responsabilità operative. Alcune fonti secondarie presentano una frase contraddittoria che lo definisce agente Atreides, ma le missioni, l’uniforme e l’affiliazione nel gioco lo identificano chiaramente come rappresentante Harkonnen. Il campo «Razza: Umano» può essere precisato in «Levenbrech e ufficiale d’intelligence Harkonnen».