Luogo

Amn

Nazione oligarchica

Amn

Descrizione

Amn, chiamata Merchant’s Domain, è una ricchissima nazione delle Lands of Intrigue compresa tra Sword Coast, Cloud Peaks, Small Teeth, Tethyr e Western Heartlands. Athkatla è la capitale e il principale porto; Crimmor controlla il traffico carovaniero, Eshpurta concentra la forza militare e Keczulla sfrutta miniere di gemme e metalli. Commercio, gilde, famiglie mercantili e ricerca del profitto dominano quasi ogni aspetto della società. La magia arcana è fortemente regolamentata e può essere praticata legalmente soltanto sotto il controllo dei Cowled Wizards o con adeguate autorizzazioni. Amn divenne indipendente nel 460 DR sotto King Esmel Torlath e fu governata per secoli da monarchi e dinastie commerciali. Nel 1333 DR la Great Trade War spinse Thayze Selemchant a fondare il Council of Six, oligarchia anonima delle maggiori casate mercantili; nel XV secolo il sistema divenne il Council of Five. La nazione costruì colonie in Maztica e, dopo la scomparsa del continente durante la Spellplague, rivolse le proprie ambizioni a Chult, Moonshae Isles e altre regioni costiere. La Sothillisian War del 1370–1374 DR costò ad Amn Murann e territori meridionali, trasformati nel regno mostruoso di Muranndin. Nonostante sconfitte e rivalità interne, Amn rimase una delle principali potenze economiche di Faerûn.