Luogo
Kuldahar Pass
Passo montano
Descrizione
Kuldahar Pass era il difficile percorso attraverso la Spine of the World che collegava Easthaven e le Ten-Towns con la valle di Kuldahar. Il tragitto consisteva in sentieri tortuosi, ripide cenge e passaggi tanto stretti da risultare impraticabili per molti carri. Nella valle si trovavano un piccolo mulino e alcuni punti di sosta, ma la zona era frequentemente infestata da goblin, orchi, yeti e giganti. Nel 1281 DR tempeste innaturali e attacchi mostruosi resero il valico quasi impossibile da attraversare. La spedizione di Hrothgar partita da Easthaven venne assalita dai frost giants guidati da Kreg Frostbeard; una valanga, provocata nel quadro dei piani di Belhifet e dell’influenza di Crenshinibon, distrusse gran parte del gruppo e bloccò l’accesso. Il passaggio meridionale e i sentieri laterali permettevano comunque a esploratori esperti di raggiungere Kuldahar. Il valico aveva un’importanza vitale per la comunità della valle, poiché costituiva il principale collegamento con gli insediamenti del nord e con le rotte commerciali dell’Icewind Dale.

