Luogo

Thar

Altopiano/Steppa

Thar

Descrizione

Thar, chiamata Great Gray Land, è una vasta regione di altopiani rocciosi, steppe aride, colline e paludi situata a nord del Moonsea. Il clima è freddo, ventoso e inadatto all’agricoltura; il terreno duro e spezzato rende difficili sia gli insediamenti sia gli spostamenti. Le Dragonspine Mountains e la Quivering Forest ne segnano parte dei confini occidentali, mentre miniere, corsi d’acqua e antiche rovine punteggiano le distese interne. La regione è abitata soprattutto da orchi, ogre, half-orc, goblinoidi, giganti, nani e piccoli gruppi umani. Tribù e clan combattono frequentemente tra loro, contro le città del Moonsea e contro le carovane dirette a nord. In epoche antiche Thar ospitò domini di giganti, minotauri e altre civiltà mostruose; successivamente divenne il cuore di diversi regni orcheschi e ogreschi. Glister rappresenta uno dei pochi insediamenti umani relativamente stabili e commercia con minatori e popolazioni locali. Le città di Melvaunt, Phlan e Zhentil Keep organizzarono numerose campagne militari per contenere le incursioni provenienti da Thar, senza riuscire a imporre un controllo permanente. Le gemme e i minerali costituiscono le principali ricchezze esportabili della regione.