Opera
Legacy of the Crystal Shard
Titolo in Italiano: inedito in lingua italiana
Informazioni sull’opera
- Tipologia
- Avventura
- Autore
- R. A. Salvatore, James Wyatt, Jeffrey Ludwig
- Editore
- Wizards of the Coast
- Anno
- 2013
Descrizione
Avventura multiedizione ambientata a Icewind Dale durante gli eventi che precedono The Sundering. I Dieci Comuni sono minacciati contemporaneamente dalle macchinazioni della strega del gelo Hedrun, dall’ambizione del capo barbaro Hengar e dal ritorno dell’influenza di Crenshinibon, la Scheggia di Cristallo. I personaggi possono muoversi liberamente tra diversi fronti, stringere alleanze e decidere quali comunità salvare, mentre le conseguenze evolvono in base al tempo e alle scelte. Il prodotto include materiale compatibile con D&D 3.5, quarta edizione e il playtest di D&D Next. Oltre all’avventura, offre una guida regionale aggiornata e collega personaggi dei romanzi di R. A. Salvatore alla storia giocabile.
Organizzazioni collegate
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abitanti delle Ten-Towns
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alleanza dei regni nanici del Nord
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alleanze naniche del Nord
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Arcane Brotherhood
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Arcane Brotherhood come organizzazione avversaria
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artigiani dell’idromele
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artigiani e alchimisti di Icewind Dale
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boscaioli delle Ten-Towns
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Buried Treasures
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cercatori minerari delle Ten-Towns
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Chiesa di Auril
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comunità artistica e popolare di Easthaven
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comunità commerciale di Bremen
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comunità commerciale di Maer Dualdon
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comunità dei produttori di idromele
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comunità dei taglialegna e pescatori di Lonelywood
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comunità delle Ten-Towns
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comunità di boscaioli e pescatori di Lonelywood
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comunità di Bremen
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comunità di Bryn Shander
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comunità di cacciatori e pescatori di Dougan’s Hole
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comunità di Caer-Konig
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Comunità di Dougan’s Hole
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comunità di Easthaven
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comunità di Easthaven e Lonelywood
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comunità di Good Mead
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comunità di Kuldahar
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Comunità di Lonelywood
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comunità di pescatori del Lac Dinneshere
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comunità di pescatori di Lac Dinneshere
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comunità e governo di Good Mead
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comunità e pescatori di Bremen
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comunità mercantile di Lonelywood
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comunità mineraria di Termalaine
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comunità nanica di Ironmaster
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Consiglio delle Ten-Towns
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corte di Mithral Hall
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costrutti e golem delle miniere di Termalaine
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Council of Speakers
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Council of Speakers delle Ten-Towns
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Cult of Frost come organizzazione nemica
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culti della Frostmaiden
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cultisti del gelo di Icewind Dale
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difensori delle Ten-Towns
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difensori di Easthaven
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difensori di Icewind Dale
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difensori di Mithral Hall
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difensori di Targos
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esercito del chardalyn dragon
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esercito della Ice Witch
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esercito di Akar Kessell
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esercito duergar di Sunblight
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esploratori di Icewind Dale
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forze impegnate nella conquista di Icewind Dale
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Frost druids di Auril
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Frozenfar Expeditions
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futura confederazione delle Ten-Towns
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Governo di Bremen
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Governo di Bryn Shander
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Governo di Caer-Dineval
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governo di Caer-Konig
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Governo di Easthaven
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governo di Easthaven come autorità che lo condannò
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Governo di Good Mead
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Governo di Lonelywood
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governo di Targos
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governo di Termalaine
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governo locale di Good Mead
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Halls of Black Ice
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House Raurym di Mirabar
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Icespear House
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Icy Claws
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Knights of the Black Sword
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Knights of the Black Sword come alleati strumentali
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Knights of the Black Sword come organizzazione responsabile della corruzione del figlio
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Knights of the Black Sword come sfruttatori
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maghi attivi in Icewind Dale
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mercanti e carovanieri delle Ten-Towns
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milizia di Bryn Shander
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milizia di Good Mead
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milizia e miniera di Termalaine
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miniera di tormalina di Termalaine
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Moli e attività di pesca di Bremen
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Predatori risvegliati della tundra
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Ricercatori naturalistici di Icewind Dale
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Servitori di Arctus
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servitori koboldi e Ice Hunters di Oyaviggaton
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Targos Guard

