Forgotten Realms

Organizzazioni

3907 voci disponibili

Chiesa di Mask

La Chiesa di Mask venerava il Lord of Shadows, dio dei ladri, delle ombre e dell'intrigo. Templi e cellule operavano come reti di informatori, ricettatori e…

Chiesa di Mielikki

La Chiesa di Mielikki venerava la Lady of the Forest, dea delle foreste, dei ranger e delle creature selvagge. I fedeli proteggevano boschi, guidavano viaggiatori e…

Chiesa di Moander

La Chiesa di Moander venerava il Darkbringer, antica divinità della putrefazione, della corruzione e della decadenza. I cultisti diffondevano spore, malattie e vegetazione mutata e cercavano…

Chiesa di Moradin

La Chiesa di Moradin venerava il Soul Forger, creatore dei nani e patrono di forgiatura, famiglia e civiltà. I sacerdoti benedicevano fucine, matrimoni, fondazioni di clan…

Chiesa di Myrkul

La Chiesa di Myrkul venerava il Lord of Bones, dio della morte, della decadenza e della paura dell'aldilà. I sacerdoti custodivano ossari, diffondevano terrore e utilizzavano…

Chiesa di Mystra

La Chiesa di Mystra custodiva la Weave e promuoveva uso responsabile, diffusione e protezione della magia. La gerarchia comprendeva sacerdoti, maghi, Chosen e ordini come i…

Chiesa di Mystryl

La Chiesa di Mystryl venerava la prima grande dea della magia e della Weave. Durante l'epoca di Netheril i suoi sacerdoti e arcanisti amministravano templi, studiavano…

Chiesa di Nephthys

La Chiesa di Nephthys apparteneva al pantheon mulhorandi e venerava una dea associata a morte, protezione, lutto e magia funeraria. I sacerdoti assistevano famiglie durante i…

Chiesa di Oghma

La Chiesa di Oghma venerava il Binder of What Is Known, dio della conoscenza, dell'invenzione e della trasmissione delle idee. I sacerdoti raccoglievano racconti, testi e…

Chiesa di Ptah

La Chiesa di Ptah venerava una divinità creatrice del pantheon mulhorandi associata ad artigianato, architettura e viaggi tra mondi. I sacerdoti sostenevano costruttori, artigiani e persone…

Chiesa di Qotal

La Chiesa di Qotal venerava il Plumed One, divinità mazticana della conoscenza, della bontà e del rinnovamento. Il culto era stato sconfitto e perseguitato dai sacerdoti…

Chiesa di Savras

La Chiesa di Savras venerava il All-Seeing One, dio della divinazione, del destino e della verità rivelata. I sacerdoti interpretavano sogni, presagi e visioni e custodivano…

Chiesa di Sehanine Moonbow

La Chiesa di Sehanine Moonbow venerava la dea elfica della luna, dei sogni, dei viaggi e del passaggio delle anime. I sacerdoti guidavano riti funerari, proteggevano…

Chiesa di Selûne

La Chiesa di Selûne venerava la Moonmaiden, dea della luna, delle stelle, della navigazione e del cambiamento. I sacerdoti proteggevano viaggiatori, licantropi non malvagi, marinai e…

Chiesa di Semuanya

La Chiesa di Semuanya rappresentava la principale tradizione religiosa dei lizardfolk e venerava la divinità della sopravvivenza, della propagazione della specie e della conservazione della vita…

Chiesa di Set

La Chiesa di Set venerava il dio mulhorandi del deserto, dell'oscurità, del tradimento e delle tempeste. Il culto operava spesso in opposizione alla monarchia di Horus-Re…

Chiesa di Shar

La Chiesa di Shar venerava la Mistress of the Night, dea dell'oscurità, della perdita e dei segreti. Il culto operava attraverso templi nascosti, infiltrazioni politiche e…

Chiesa di Shar come organizzazione nemica

Questa voce presenta la Chiesa di Shar come principale organizzazione nemica di Drasek Riven, Erevis Cale e dei servitori di Mask. Shar cercò di sottrarre completamente…

Chiesa di Shaundakul

La Chiesa di Shaundakul venerava il Rider of the Winds, dio dei viaggi, dei portali e dell'esplorazione. I sacerdoti proteggevano strade, guide, carovane e viaggiatori e…

Chiesa di Sheela Peryroyl

La Chiesa di Sheela Peryroyl venerava la dea halfling della natura, dell'agricoltura e delle celebrazioni comunitarie. I sacerdoti proteggevano fattorie, boschi e villaggi e incoraggiavano equilibrio…

Chiesa di Siamorphe

La Chiesa di Siamorphe venerava la dea della nobiltà legittima e della responsabilità ereditaria. La dottrina sosteneva che rango, ricchezza e autorità fossero giustificati soltanto quando…

Chiesa di Silvanus

La Chiesa di Silvanus venerava l'Oak Father, dio della natura selvaggia e dell'equilibrio tra crescita, morte e rinnovamento. Il culto comprendeva druidi, sacerdoti, ranger e custodi…

Chiesa di Silvanus come oggetto di studio

Questa voce descrive la Chiesa di Silvanus come oggetto delle ricerche di Adamar Session, bardo, storico e insegnante di Starmantle. Dopo anni di viaggi nel Vilhon…

Chiesa di Solonor Thelandira

La Chiesa di Solonor Thelandira venerava il dio elfico della caccia, del tiro con l'arco e della protezione delle terre selvagge. I sacerdoti addestravano arcieri e…