Chiesa di Mask
La Chiesa di Mask venerava il Lord of Shadows, dio dei ladri, delle ombre e dell'intrigo. Templi e cellule operavano come reti di informatori, ricettatori e…
Forgotten Realms
3907 voci disponibili
La Chiesa di Mask venerava il Lord of Shadows, dio dei ladri, delle ombre e dell'intrigo. Templi e cellule operavano come reti di informatori, ricettatori e…
La Chiesa di Mielikki venerava la Lady of the Forest, dea delle foreste, dei ranger e delle creature selvagge. I fedeli proteggevano boschi, guidavano viaggiatori e…
La Chiesa di Moander venerava il Darkbringer, antica divinità della putrefazione, della corruzione e della decadenza. I cultisti diffondevano spore, malattie e vegetazione mutata e cercavano…
La Chiesa di Moradin venerava il Soul Forger, creatore dei nani e patrono di forgiatura, famiglia e civiltà. I sacerdoti benedicevano fucine, matrimoni, fondazioni di clan…
La Chiesa di Myrkul venerava il Lord of Bones, dio della morte, della decadenza e della paura dell'aldilà. I sacerdoti custodivano ossari, diffondevano terrore e utilizzavano…
La Chiesa di Mystra custodiva la Weave e promuoveva uso responsabile, diffusione e protezione della magia. La gerarchia comprendeva sacerdoti, maghi, Chosen e ordini come i…
La Chiesa di Mystryl venerava la prima grande dea della magia e della Weave. Durante l'epoca di Netheril i suoi sacerdoti e arcanisti amministravano templi, studiavano…
La Chiesa di Nephthys apparteneva al pantheon mulhorandi e venerava una dea associata a morte, protezione, lutto e magia funeraria. I sacerdoti assistevano famiglie durante i…
La Chiesa di Oghma venerava il Binder of What Is Known, dio della conoscenza, dell'invenzione e della trasmissione delle idee. I sacerdoti raccoglievano racconti, testi e…
La Chiesa di Ptah venerava una divinità creatrice del pantheon mulhorandi associata ad artigianato, architettura e viaggi tra mondi. I sacerdoti sostenevano costruttori, artigiani e persone…
La Chiesa di Qotal venerava il Plumed One, divinità mazticana della conoscenza, della bontà e del rinnovamento. Il culto era stato sconfitto e perseguitato dai sacerdoti…
La Chiesa di Savras venerava il All-Seeing One, dio della divinazione, del destino e della verità rivelata. I sacerdoti interpretavano sogni, presagi e visioni e custodivano…
La Chiesa di Sehanine Moonbow venerava la dea elfica della luna, dei sogni, dei viaggi e del passaggio delle anime. I sacerdoti guidavano riti funerari, proteggevano…
La Chiesa di Selûne venerava la Moonmaiden, dea della luna, delle stelle, della navigazione e del cambiamento. I sacerdoti proteggevano viaggiatori, licantropi non malvagi, marinai e…
La Chiesa di Semuanya rappresentava la principale tradizione religiosa dei lizardfolk e venerava la divinità della sopravvivenza, della propagazione della specie e della conservazione della vita…
La Chiesa di Set venerava il dio mulhorandi del deserto, dell'oscurità, del tradimento e delle tempeste. Il culto operava spesso in opposizione alla monarchia di Horus-Re…
La Chiesa di Shar venerava la Mistress of the Night, dea dell'oscurità, della perdita e dei segreti. Il culto operava attraverso templi nascosti, infiltrazioni politiche e…
Questa voce presenta la Chiesa di Shar come principale organizzazione nemica di Drasek Riven, Erevis Cale e dei servitori di Mask. Shar cercò di sottrarre completamente…
La Chiesa di Shaundakul venerava il Rider of the Winds, dio dei viaggi, dei portali e dell'esplorazione. I sacerdoti proteggevano strade, guide, carovane e viaggiatori e…
La Chiesa di Sheela Peryroyl venerava la dea halfling della natura, dell'agricoltura e delle celebrazioni comunitarie. I sacerdoti proteggevano fattorie, boschi e villaggi e incoraggiavano equilibrio…
La Chiesa di Siamorphe venerava la dea della nobiltà legittima e della responsabilità ereditaria. La dottrina sosteneva che rango, ricchezza e autorità fossero giustificati soltanto quando…
La Chiesa di Silvanus venerava l'Oak Father, dio della natura selvaggia e dell'equilibrio tra crescita, morte e rinnovamento. Il culto comprendeva druidi, sacerdoti, ranger e custodi…
Questa voce descrive la Chiesa di Silvanus come oggetto delle ricerche di Adamar Session, bardo, storico e insegnante di Starmantle. Dopo anni di viaggi nel Vilhon…
La Chiesa di Solonor Thelandira venerava il dio elfico della caccia, del tiro con l'arco e della protezione delle terre selvagge. I sacerdoti addestravano arcieri e…