Forgotten Realms

Organizzazioni

3907 voci disponibili

Council of Six di Amn

Il Council of Six di Amn era il governo oligarchico creato nel 1333 DR per porre fine alla Great Trade War. Thayze Selemchant, primo Meisarch, è…

Council of Six di Mistledale

Il Council of Six di Mistledale governava la valle attraverso rappresentanti delle principali componenti sociali. Haresk Malorn, High Councilor e comandante dei Riders of Mistledale, è…

Council of Sorcerers

Il Council of Sorcerers era il consiglio di maghi al servizio della monarchia di Callidyrr e, più in generale, degli interessi dei sovrani Ffolk delle Moonshae…

Council of Sorcerers delle Moonshae

Il Council of Sorcerers delle Moonshae era un organismo arcano collegato alla monarchia dei Ffolk e alla protezione delle isole. Keane è indicato come leader rappresentativo…

Council of Sparkling Stones

Il Council of Sparkling Stones era il principale organo economico e politico di Mirabar, formato da rappresentanti delle miniere, delle fonderie, dei clan e dei grandi…

Council of Speakers

Il Council of Speakers era l’assemblea attraverso la quale gli speaker delle Ten-Towns coordinavano difesa, commercio, pesca e rapporti tra insediamenti indipendenti. Duvessa Shane, speaker di…

Council of Speakers delle Ten-Towns

Il Council of Speakers delle Ten-Towns riuniva i rappresentanti eletti o riconosciuti dei dieci insediamenti di Icewind Dale. Duvessa Shane è indicata come leader della fase…

Council of Ten di Phlan

Il Council of Ten di Phlan era il governo provvisorio incaricato di restaurare la città dopo lunghi periodi di occupazione e distruzione. Porphyrys Cadorna, First Councilman…

Council of the Marches

Il Council of the Marches era l’assemblea dirigente della League of the Silver Marches, o Luruar. Alustriel Silverhand è indicata come leader fondativa e principale promotrice…

Council of Thesk

Il Council of Thesk riuniva i governanti e i principali interessi mercantili delle città theskiane. Tai Shing è indicato come leader rappresentativo perché riuscì a trasformare…

Council of Trees

Il Council of Trees era l’organo di governo di Semberholme, il rifugio elfico di Cormanthor noto per aver accolto famiglie, bambini, anziani e individui bisognosi di…

Council of Twelve

Questa voce riunisce istituzioni differenti denominate Council of Twelve. Ayrar Thagr è indicato come leader rappresentativo dell’Ayrorch di Lantan, consiglio di dodici membri nominati a vita…

Council of Twelve Peers

Il Council of Twelve Peers affiancava la guida politica delle Silver Marches e riuniva rappresentanti delle principali città, roccaforti e istituzioni della confederazione. Alustriel Silverhand è…

Council of Waterdeep

Il Council of Waterdeep fu la coalizione convocata durante la Tyranny of Dragons per impedire al Cult of the Dragon di liberare Tiamat. Dagult Neverember è…

Council of Zulkirs

Il Council of Zulkirs era il governo collegiale di Thay, nel quale ciascuna scuola di magia era rappresentata dal proprio zulkir. Ythazz Buvaar, ricordato come First…

Council of Zulkirs come alleati finali

Il Council of Zulkirs come alleati finali indica la coalizione degli zulkir e dei loro sostenitori che si oppose al tentativo di Szass Tam di ottenere…

Court of the Three

La Court of the Three nacque dopo la distruzione di Thultanthar e la caduta della città di Shade su Myth Drannor. Manarlume Tanthul è indicata come…

Coven Szarr

Il Coven Szarr era la casata vampirica governata da Cazador Szarr sotto Baldur’s Gate. Cazador è indicato come leader assoluto. Controllava sette principali vampire spawn —…

Covenant of Monarchy

Il Covenant of Monarchy fu l’accordo politico che pose fine a quasi due decenni di guerra civile tra le famiglie nobili genasi di Akanûl. Zavon è…

Covenant of Stewardship

Il Covenant of Stewardship fu istituito da Queen Cyndra per limitare il potere assoluto della monarchia di Akanûl e dare alla nobiltà genasi un ruolo formale…

Cowled Wizards

I Cowled Wizards erano l’organizzazione arcana autorizzata dal governo di Amn a sorvegliare l’uso della magia, arrestare incantatori non registrati e proteggere gli interessi delle grandi…

Cowled Wizards come persecutori

Questa voce presenta i Cowled Wizards nel ruolo di persecutori di Valygar Corthala e di altri incantatori o individui collegati a magie proibite. Il dirigente specifico…

Crafthouse of Inspiration

La denominazione Crafthouse of Inspiration identifica centri gondar dedicati a invenzione, addestramento e lavorazione specializzata. Danactar è indicato come leader rappresentativo dell’High Holy Crafthouse of Inspiration…

Cragmaw tribe

La Cragmaw tribe era una confederazione di goblinoidi attiva nella Neverwinter Wood e lungo il Triboar Trail. Il gruppo comprendeva goblin, hobgoblin e bugbear e prendeva…