Personaggio
Morak Ur’gray
Razza: Nano degli scudi
Descrizione e storia
Morak Ur’gray fu un nano degli scudi e il proprietario del Nightstone Inn nel villaggio di Nightstone, a nord-est di Waterdeep, durante il tardo XV secolo DR. Era un locandiere socievole, pratico e ben informato, abituato a ospitare cacciatori, mercanti, nobili in viaggio e avventurieri attratti dalla regione. Quando giganti delle nuvole bombardarono Nightstone e rubarono il grande monolite da cui il villaggio prendeva il nome, Morak sopravvisse all’attacco ma venne trascinato, insieme ad altri abitanti, nelle Dripping Caves occupate dai goblin. Gli avventurieri potevano liberarlo e ricondurlo al villaggio, dove diveniva una delle principali fonti di informazioni sui dispersi e sui legami della comunità con altre località del Nord. Morak affidava missioni per comunicare la tragedia a conoscenti e parenti a Bryn Shander, Triboar e Goldenfields, creando così il collegamento fra l’attacco a Nightstone e la più ampia crisi dei giganti. Mostrava particolare attenzione per la sicurezza degli altri sopravvissuti e per il futuro economico della locanda. In alcune circostanze poteva chiedere che un tressym venisse condotto a Miros Xelbrin. Non sono documentati clan d’origine, età, passato avventuroso o capacità speciali oltre a quelle comuni a un robusto nano. La sua presenza in Storm King’s Thunder lo rende un importante punto di contatto civile nelle fasi iniziali dell’avventura.

