Luogo

Alphar Isle

Isola

Alphar Isle

Descrizione

Alphar Isle era la seconda maggiore isola delle Pirate Isles, leggermente più piccola di Dragonisle ma dotata di una superficie utilizzabile più ampia. Sorgeva a est del tratto nord-orientale del Windrace e all’estremità settentrionale dello stretto chiamato the Spoon. Possedeva diversi porti capaci di accogliere da dieci a trenta navi; quello occidentale era il maggiore e ospitava Alphar Port, una comunità di quasi cinquemila abitanti intorno al 1359 DR. L’isola era meno difendibile di Dragonisle, più vicina alle pattuglie di Procampur e Tsurlagol e distante dalle ricche rotte verso Chessenta, Mulhorand e Thay. Rimase comunque un importante rifugio corsaro e nel 1370 DR i suoi porti ospitavano circa tremila pirati. Capitani in conflitto con i potenti di Immurk’s Hold vi cercavano spesso protezione. I pirati abbandonavano inoltre sull’isola marinai malati, feriti, prigionieri inutili e persone in attesa di riscatto. Immurk potrebbe avervi fondato il proprio primo hold prima di trasferirsi a Dragonisle. Gare navali tra Mirg Isle e Alphar costituivano un metodo tradizionale per risolvere dispute tra capitani.