Organizzazione

Fremen

Leader: Abu Naib

Fremen

Descrizione

I Fremen sono il popolo del deserto di Arrakis, discendente dagli Zensunni Wanderers perseguitati e deportati attraverso numerosi mondi prima di raggiungere Dune. Vivono in comunità fortificate chiamate sietch, guidate da Naib e organizzate intorno alla conservazione dell’acqua, alla responsabilità collettiva e a una disciplina di sopravvivenza estrema. Le tute distillanti recuperano l’umidità corporea; l’acqua dei morti appartiene alla tribù; i combattenti imparano a muoversi senza attirare i vermi delle sabbie e a cavalcare Shai-Hulud con ganci da creatore. La loro cultura combina tradizioni Zensunni, Chakobsa, profezie diffuse dalla Missionaria Protectiva e pratiche sviluppate specificamente nell’ecosistema di Arrakis. Per secoli i Fremen nascondono all’Imperium il proprio numero reale, corrompono la Spacing Guild affinché non sorvoli certe regioni e accumulano acqua per il progetto ecologico concepito da Pardot Kynes e continuato da Liet Kynes. Sotto il dominio Harkonnen conducono una guerra di guerriglia e sviluppano capacità militari superiori a quelle stimate dagli occupanti. Paul Atreides e Jessica trovano rifugio presso di loro; Paul assume i nomi Usul e Muad’Dib, sfrutta e incarna le profezie messianiche e unifica i sietch. Con tempeste, vermi e combattenti Fedaykin, i Fremen sconfiggono Harkonnen e Sardaukar ad Arrakeen. Divenuti esercito dell’Atreides Empire, diffondono il Jihad di Muad’Dib su migliaia di mondi, ma perdono progressivamente le proprie tradizioni a causa del potere, della ricchezza e della trasformazione ecologica di Arrakis. Nell’epoca di Leto II la cultura originaria sopravvive soprattutto nei Museum Fremen, imitazioni controllate di un passato ormai scomparso.

Membri noti

Paul Atreides; Chani; Stilgar; Liet Kynes; Pardot Kynes; Jessica Atreides; Jamis; Otheym; Farok; Korba; Harah; Shadout Mapes