Organizzazione

Guild Agents

Leader: Guild Administrator

Guild Agents

Descrizione

I Guild Agents sono rappresentanti, negoziatori, osservatori e operatori clandestini della Spacing Guild distribuiti nell’Imperium. Non formano necessariamente un unico corpo, ma appartengono ai rami Administrator, Security, Banking, Legal e Operations. Negoziano tariffe, contratti di trasporto e accesso alle heighliner; rappresentano la Guild presso l’Imperatore e il Landsraad; verificano carichi; raccolgono intelligence e proteggono gli interessi collegati alla spezia. Alcuni agenti sono umani non trasformati, altri Navigatori o intermediari autorizzati a parlare per loro. Edric agisce come ambasciatore e Steersman nel complotto contro Paul, usando la propria prescienza per nascondere i cospiratori alla visione dell’Imperatore. Soo-Soo rappresenta interessi bancari su Arrakis. D’murr Pilru diventa Navigator, mentre C’tair Pilru opera in relazioni indirette fra Ix e Guild nelle cronache espanse. Gli agenti planetari possono corrompere funzionari locali, sostenere contrabbandieri o raccogliere dati senza rivelare la vera autorità dalla quale dipendono. La Guild preferisce la neutralità apparente e impiega agenti per evitare di esporsi come potenza politica. In realtà controlla guerre e commerci stabilendo prezzo e disponibilità del trasporto. Su Arrakis paga e riceve tangenti dai Fremen per impedire satelliti che mostrerebbero il vero numero dei sietch. Dopo l’ascesa di Paul gli agenti devono operare sotto minaccia diretta alla spezia; sotto Leto II diventano esecutori subordinati della volontà imperiale. La diffusione di no-ships e macchine di navigazione riduce successivamente la loro influenza.

Membri noti

Edric; Soo-Soo; D'murr Pilru; C'tair Pilru