Organizzazione

Spice Miners Guild

Leader: Guild Director

Spice Miners Guild

Descrizione

La Spice Miners Guild è una corporazione professionale di Arrakis sviluppata soprattutto nel Dune Collectible Card Game, nei giochi di ruolo e, con varianti, in Dune: Awakening. Non viene presentata come organizzazione autonoma nei romanzi originali, dove la Casa feudataria e CHOAM controllano direttamente la produzione della spezia. Nella continuità ludica, la Guild rappresenta i dune men, i rig chiefs, i tecnici, i piloti e i responsabili delle squadre di raccolta. Ogni governatore di Arrakis deve negoziare con essa per disporre di personale esperto e raggiungere le quote imposte dall’Imperatore e dal Landsraad Council. La corporazione può sospendere operazioni, rifiutare equipaggi, condurre ispezioni, imporre standard e proteggere i propri tags e documenti professionali. Omri B’Rrican viene indicato come director della Spice Mining Guild nel gioco di carte. Akinwon Jamison ricopre un ruolo analogo in un’avventura di gioco di ruolo, mentre Hanso appartiene a una famiglia che serve la Guild da quasi cinque secoli e diventa Rig Chief. L’organizzazione mantiene rapporti difficili con Water Sellers Union, Smugglers, Fremen, CHOAM e le diverse Case governanti. Il suo potere non deriva dal controllo politico di Arrakis, ma dall’esperienza indispensabile dei lavoratori: macchinari costosi sono inutili senza uomini capaci di leggere il deserto e reagire al wormsign. Nelle versioni moderne la Guild controlla anche depositi, licenze e sicurezza delle infrastrutture. La scheda deve quindi essere considerata apocrifa o adattata, pur basandosi su funzioni economiche coerenti con il mondo di Dune.

Membri noti

Omri B'Rrican; Akinwon Jamison; Hanso