Sietch Tabr
Sietch Tabr è uno dei più importanti insediamenti fremen di Arrakis e la comunità guidata da Stilgar. Scavato in una massa rocciosa, protegge ingressi nascosti, corridoi…
Dune
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Sietch Tabr è uno dei più importanti insediamenti fremen di Arrakis e la comunità guidata da Stilgar. Scavato in una massa rocciosa, protegge ingressi nascosti, corridoi…
Sietch Tabr Basin è il bacino desertico e roccioso che circonda la comunità di Stilgar. La regione comprende affioramenti, pianure saline, dune e passaggi attraverso i…
Sietch Timin è un rifugio fremen ricordato soprattutto attraverso le mappe e le denominazioni dei videogiochi ambientati su Arrakis. Nel titolo Dune del 1992, il nome…
Sietch Tuek è la denominazione usata in diversi giochi e adattamenti per il rifugio fremen e contrabbandiero noto nei romanzi come Tuek’s Sietch. Il complesso è…
Sietch Umbu è una comunità fremen attestata nei romanzi attraverso il naib Umbu e la sua partecipazione al consiglio convocato durante il regno di Paul. Alia…
Sihaya-Pyons è un villaggio di Arrakis presente nel videogioco Dune del 1992 e situato nella regione di Sihaya. Il nome Sihaya, associato nella lingua fremen alla…
Sikun è un pianeta del sistema di 70 Ophiuchi A, noto come luogo d’origine della pianta akarso e come centro della Chiesa Cristiana Buddislamica. L’akarso viene…
Sim’s Jackpot è un avamposto di predoni o scavenger di Hagga Basin, chiamato così per un colpo particolarmente fortunato, un giacimento o un carico attribuito a…
Lo Skull Tomb è il mausoleo nel quale Paul Atreides depone i resti del padre, il duca Leto I. Dopo la conquista di Arrakis, Paul recupera…
Slaver’s Regret è un avamposto di schiavisti di Hagga Basin, probabilmente abbandonato o ribattezzato dopo un evento che trasforma il profitto in rovina. Recinti, celle, passerelle…
Smuggler’s Bolthole è una grotta usata come rifugio d’emergenza dai contrabbandieri di Hagga Basin. Il termine bolthole indica un luogo nel quale scomparire rapidamente quando una…
Smuggler’s Run è un percorso roccioso e circuito per veicoli usato da contrabbandieri, corrieri e piloti che vogliono evitare i checkpoint delle Case. Curve strette, rampe,…
Souci è una luna abitabile, remota e isolata, classificata tra i mondi non alleati durante la Jihad Butleriana. La sua esistenza è tanto poco conosciuta che…
Southeast Ironworks è un grande impianto industriale sul fondo dell’Eastern Vermillius Gap. La struttura viene costruita per estrarre, lavorare e immagazzinare ferro proveniente dalle rocce metalliche…
Southern Basin è la regione meridionale di Hagga Basin e il punto iniziale del viaggio in Dune: Awakening. Il territorio è racchiuso da rocce, canyon e…
Southern Comms è un avamposto di comunicazioni nell’Eastern Shield Wall. Antenne, terminali, sale tecniche e piattaforme trasformano la struttura in un nodo per trasmissioni militari e…
Southview è un avamposto costruito su un’altura dalla quale si osservano le regioni meridionali di Hagga Basin. Edifici, passerelle e postazioni sfruttano una piattaforma rocciosa per…
Southwest Ironworks è il grande impianto siderurgico del Western Vermillius Gap. Insieme alle ferriere orientali, sfrutta i giacimenti di ferro che rendono la regione il principale…
Lo Spacing Guild Headquarters occupa un vasto complesso su Junction, vicino ai campi degli heighliner, alla banca e alla scuola dei Navigatori. Edifici amministrativi, vasche di…
La Spice Library è una stazione ecologica del Deep Desert dedicata alla raccolta, classificazione e conservazione di informazioni sul melange. Il nome suggerisce un archivio nel…
Spire Keep è la gigantesca fortezza che domina Harko Village e funge da sede del governo Harkonnen su Arrakis nella continuità di Dune: Awakening. La struttura…
Starda è la capitale di Poritrin e sorge all’estremità meridionale del delta dell’Isana. Fiumi e canali dividono il territorio in isole piatte attraversate da chiatte, boatcar…
Stone Sentinel è una formazione rocciosa monumentale dell’Eastern Shield Wall, simile a una grande bestia accovacciata che osserva il Deep Desert. Il profilo naturale diventa luogo…
Suk Alusus è il mercato nero annuale dei Kirab, costruito nelle cavità e presso le rocce sacre di Mirzabah nell’Eastern Vermillius Gap. Il luogo nasce sopra…
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