Luogo
Spacing Guild Headquarters
Quartier generale / complesso amministrativo
Descrizione
Lo Spacing Guild Headquarters occupa un vasto complesso su Junction, vicino ai campi degli heighliner, alla banca e alla scuola dei Navigatori. Edifici amministrativi, vasche di spezia, sale di previsione e centri di controllo del traffico coordinano il monopolio dei viaggi interstellari. La maggior parte dei visitatori incontra soltanto funzionari e intermediari; i Navigatori rimangono in ambienti saturi di gas melange, protetti da porte, protocolli e segretezza. Le coordinate di Tupile, le tariffe delle rotte e i movimenti delle Grandi Case vengono custoditi in archivi ai quali persino l’Imperatore non accede liberamente. Il quartier generale nasce dall’evoluzione delle attività di Norma Cenva e Venport Holdings su Kolhar, trasformato poi in Junction. Durante i millenni Corrino e Atreides, la Gilda usa la propria neutralità per mantenere l’equilibrio politico, pur dipendendo totalmente dalla spezia di Arrakis. Nel Kralizec, funzionari e Navigatori affrontano il sabotaggio delle navi dotate di compilers ixiani. Il complesso diventa centro di evacuazione e comando. Dietro l’ordine burocratico si trova una verità semplice: se questo luogo smette di funzionare, milioni di mondi diventano improvvisamente isolati.

