Organizzazione
Atreides Guard
Leader: Captain of the Guard
Descrizione
L’Atreides Guard è il corpo incaricato di proteggere il Duke, la famiglia Atreides, le residenze e i centri di comando della Casa. Costituisce la componente più selezionata dell’Atreides Military e opera su Caladan, durante il trasferimento ad Arrakis e successivamente nelle strutture dell’Atreides Empire. Il comando immediato spetta a un Captain of the Guard, mentre sicurezza strategica e controspionaggio vengono coordinati dal Mentat e Master of Assassins Thufir Hawat. Gurney Halleck e Duncan Idaho addestrano i soldati nel combattimento con scudo, nelle lame, nelle operazioni anfibie e nelle tattiche di piccola unità. La Guardia è nota per disciplina e lealtà personale, qualità che distinguono gli Atreides dalle Case fondate sul terrore. Duke Leto investe nella formazione fino a produrre reparti capaci di avvicinarsi all’efficienza Sardaukar, circostanza che contribuisce alla decisione di Shaddam IV di distruggere la Casa. Su Arrakis le guardie proteggono il palazzo di Arrakeen, controllano accessi e ricevono gli emissari, ma vengono compromesse dal tradimento di Wellington Yueh e dall’attacco combinato Harkonnen-Sardaukar. Molti muoiono durante l’assedio, mentre superstiti come Gurney si uniscono ai contrabbandieri e altri vengono assorbiti dai Fremen. Nell’Atreides Empire, Swain Goire e altri ufficiali servono come guardie imperiali e sorvegliano Paul, Alia e la corte. Il nome viene usato anche negli adattamenti e nei videogiochi per unità pesanti o d’assalto, appartenenti però a continuità differenti.
Membri noti
Gurney Halleck; Duncan Idaho; Thufir Hawat; Swain Goire; Burbage

