Organizzazione

House Ordos

Leader: Executrix

House Ordos

Descrizione

House Ordos nasce come nome e stemma nella Dune Encyclopedia, dove figura fra le Great Houses del Landsraad con sette voti all’inizio del regno di Paul. La versione più sviluppata appartiene però ai videogiochi strategici Westwood, che trasformano la Casa nella terza grande fazione della guerra per Arrakis accanto ad Atreides e Harkonnen. In questa continuità gli Ordos provengono dall’ice-world Sigma Draconis IV e costituiscono un cartello mercantile estremamente ricco, paranoico e privo di una normale identità dinastica. Il governo è affidato all’Executrix, un consiglio di quattro esseri che condivide una mente collettiva e comunica tramite uno Speaker. La Casa fonda il proprio potere su commercio, contrabbando, sabotaggio, corruzione, mercenari e tecnologie proibite acquistate da Ix o ottenute tramite spionaggio. Le sue forze convenzionali sono meno affidabili di quelle avversarie, ma compensano con armi chimiche, veicoli Deviator capaci di alterare temporaneamente la lealtà nemica, unità rapide, saboteurs e gholas. Durante le Spice Wars tenta di conquistare Arrakis e di spezzare il monopolio avversario. In Emperor: Battle for Dune progetta perfino di creare un ghola di Emperor Frederick IV per installarlo come sovrano fantoccio. Ammon, Edric O e Roma Atani servono come comandanti o consiglieri nelle diverse versioni videoludiche. Il simbolo originale dell’Enciclopedia è costituito da ossa incrociate e edera; il serpente avvolto intorno a un libro appartiene ai videogiochi e deriva in realtà dallo stemma enciclopedico di House Wallach.

Membri noti

Executrix; Ammon; Edric O; Roma Atani