Face Dancers
I Face Dancers sono esseri umani metamorfici creati dai Bene Tleilax come servitori, artisti, assassini e agenti d’infiltrazione. Attraverso manipolazione embrionale, chirurgia, addestramento muscolare e controllo…
Dune
373 voci disponibili
I Face Dancers sono esseri umani metamorfici creati dai Bene Tleilax come servitori, artisti, assassini e agenti d’infiltrazione. Attraverso manipolazione embrionale, chirurgia, addestramento muscolare e controllo…
Faufreluches è il sistema gerarchico di classi che organizza la società del Corrino Imperium e dei primi secoli dell’Atreides Empire. Non è un’organizzazione dotata di membri,…
Fedaykin è il nome del corpo di commandos votati alla morte al servizio di Muad'Dib e, in senso più antico, di qualunque combattente Fremen disposto a…
I Fedaykin Commandos sono le unità d’élite Fremen personalmente devote a Paul Muad'Dib. La denominazione combina il termine Fremen fedaykin, combattente disposto al sacrificio, con la…
First House of Corrin Corrino è il ramo imperiale fondato nel 1701 AG da Corrin IV, lontano discendente di Emperor Corrin II della House of Alman…
First House of Corrin Corrino è il ramo imperiale fondato nel 1701 AG da Corrin IV, lontano discendente di Emperor Corrin II della House of Alman…
Il Fish Speaker Army è l’esercito femminile creato da Leto II per sostituire Fremen, Sardaukar e forze delle Great Houses. Il God Emperor ritiene che un…
La Fish Speaker Guard è la componente delle Fish Speakers incaricata della protezione personale di Leto II, della Citadel, dei cortei e dei luoghi cerimoniali. Le…
Le Fish Speakers sono l’esercito, la polizia e parte dell’amministrazione religiosa del God Emperor Leto Atreides II. Fondate intorno al 10500 AG, sostituiscono le forze Fremen…
Free Men of Arrakis è una denominazione esplicativa dei Fremen e richiama l’etimologia tradizionale del loro nome: uomini liberi di Dune. Non identifica normalmente una fazione…
I Fremen sono il popolo del deserto di Arrakis, discendente dagli Zensunni Wanderers perseguitati e deportati attraverso numerosi mondi prima di raggiungere Dune. Vivono in comunità…
Fremen Council è una denominazione generale dei consigli attraverso i quali i Fremen discutono decisioni collettive. Non indica necessariamente un unico organo. Ogni sietch possiede un…
I Fremen Fedaykin sono i guerrieri scelti che giurano la propria vita a Paul Muad'Dib durante la Desert War. Il termine fedaykin significa letteralmente combattenti disposti…
I Futars sono ibridi umano-felini creati dai Lost Tleilaxu nello spazio della Scattering per cacciare e uccidere le Honored Matres. Presentano forza, agilità, denti, riflessi e…
I Ginaz Swordmasters sono guerrieri addestrati nella celebre scuola di Ginaz e rappresentano una delle massime espressioni del combattimento umano nell’Imperium. La tradizione nasce dalla cultura…
Il God Emperor's Empire è la fase dell’Atreides Empire governata personalmente da Leto II per oltre tremilacinquecento anni. Dopo essersi unito ai sandtrout, Leto acquisisce forza,…
Le Great Houses sono le dinastie planetarie più potenti dell’Imperium e costituiscono il nucleo politico del Landsraad. Ogni Casa governa uno o più feudi, mantiene un…
I Guild Agents sono rappresentanti, negoziatori, osservatori e operatori clandestini della Spacing Guild distribuiti nell’Imperium. Non formano necessariamente un unico corpo, ma appartengono ai rami Administrator,…
La Guild Bank è il braccio finanziario della Spacing Guild e una delle infrastrutture che rendono possibile l’economia interplanetaria dell’Imperium. La Gilda non controlla soltanto il…
I Guild Navigators sono la casta più trasformata e segreta della Spacing Guild. Attraverso un’esposizione continua a enormi quantità di melange sviluppano una limitata prescienza che…
Guild of Assassins è una denominazione generica per una corporazione o tradizione professionale di assassini nell’Imperium, ma non risulta sviluppata nel canone principale come istituzione universale…
La Guild Peace è il sistema di pace coercitiva imposto dal monopolio della Spacing Guild durante il Corrino Imperium. Non è un’organizzazione dotata di membri propri,…
Guild Security è il vasto apparato di controspionaggio, polizia e protezione della Spacing Guild. La segretezza della Guild richiede molto più di guardie armate: occorre nascondere…
Gli Handlers sono esseri umanoidi della Scattering associati all’allevamento, all’addestramento e al controllo dei Futars. Nel canone originale vengono descritti indirettamente: i Futars catturati e portati…
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