Dune

Organizzazioni

373 voci disponibili

Face Dancers

I Face Dancers sono esseri umani metamorfici creati dai Bene Tleilax come servitori, artisti, assassini e agenti d’infiltrazione. Attraverso manipolazione embrionale, chirurgia, addestramento muscolare e controllo…

Faufreluches

Faufreluches è il sistema gerarchico di classi che organizza la società del Corrino Imperium e dei primi secoli dell’Atreides Empire. Non è un’organizzazione dotata di membri,…

Fedaykin

Fedaykin è il nome del corpo di commandos votati alla morte al servizio di Muad'Dib e, in senso più antico, di qualunque combattente Fremen disposto a…

Fedaykin Commandos

I Fedaykin Commandos sono le unità d’élite Fremen personalmente devote a Paul Muad'Dib. La denominazione combina il termine Fremen fedaykin, combattente disposto al sacrificio, con la…

First House of Corrin Corrino

First House of Corrin Corrino è il ramo imperiale fondato nel 1701 AG da Corrin IV, lontano discendente di Emperor Corrin II della House of Alman…

First House of Corrin Corrino

First House of Corrin Corrino è il ramo imperiale fondato nel 1701 AG da Corrin IV, lontano discendente di Emperor Corrin II della House of Alman…

Fish Speaker Army

Il Fish Speaker Army è l’esercito femminile creato da Leto II per sostituire Fremen, Sardaukar e forze delle Great Houses. Il God Emperor ritiene che un…

Fish Speaker Guard

La Fish Speaker Guard è la componente delle Fish Speakers incaricata della protezione personale di Leto II, della Citadel, dei cortei e dei luoghi cerimoniali. Le…

Fish Speakers

Le Fish Speakers sono l’esercito, la polizia e parte dell’amministrazione religiosa del God Emperor Leto Atreides II. Fondate intorno al 10500 AG, sostituiscono le forze Fremen…

Free Men of Arrakis

Free Men of Arrakis è una denominazione esplicativa dei Fremen e richiama l’etimologia tradizionale del loro nome: uomini liberi di Dune. Non identifica normalmente una fazione…

Fremen

I Fremen sono il popolo del deserto di Arrakis, discendente dagli Zensunni Wanderers perseguitati e deportati attraverso numerosi mondi prima di raggiungere Dune. Vivono in comunità…

Fremen Council

Fremen Council è una denominazione generale dei consigli attraverso i quali i Fremen discutono decisioni collettive. Non indica necessariamente un unico organo. Ogni sietch possiede un…

Fremen Fedaykin

I Fremen Fedaykin sono i guerrieri scelti che giurano la propria vita a Paul Muad'Dib durante la Desert War. Il termine fedaykin significa letteralmente combattenti disposti…

Futars

I Futars sono ibridi umano-felini creati dai Lost Tleilaxu nello spazio della Scattering per cacciare e uccidere le Honored Matres. Presentano forza, agilità, denti, riflessi e…

Ginaz Swordmasters

I Ginaz Swordmasters sono guerrieri addestrati nella celebre scuola di Ginaz e rappresentano una delle massime espressioni del combattimento umano nell’Imperium. La tradizione nasce dalla cultura…

God Emperor’s Empire

Il God Emperor's Empire è la fase dell’Atreides Empire governata personalmente da Leto II per oltre tremilacinquecento anni. Dopo essersi unito ai sandtrout, Leto acquisisce forza,…

Great Houses

Le Great Houses sono le dinastie planetarie più potenti dell’Imperium e costituiscono il nucleo politico del Landsraad. Ogni Casa governa uno o più feudi, mantiene un…

Guild Agents

I Guild Agents sono rappresentanti, negoziatori, osservatori e operatori clandestini della Spacing Guild distribuiti nell’Imperium. Non formano necessariamente un unico corpo, ma appartengono ai rami Administrator,…

Guild Bank

La Guild Bank è il braccio finanziario della Spacing Guild e una delle infrastrutture che rendono possibile l’economia interplanetaria dell’Imperium. La Gilda non controlla soltanto il…

Guild Navigators

I Guild Navigators sono la casta più trasformata e segreta della Spacing Guild. Attraverso un’esposizione continua a enormi quantità di melange sviluppano una limitata prescienza che…

Guild of Assassins

Guild of Assassins è una denominazione generica per una corporazione o tradizione professionale di assassini nell’Imperium, ma non risulta sviluppata nel canone principale come istituzione universale…

Guild Peace

La Guild Peace è il sistema di pace coercitiva imposto dal monopolio della Spacing Guild durante il Corrino Imperium. Non è un’organizzazione dotata di membri propri,…

Guild Security

Guild Security è il vasto apparato di controspionaggio, polizia e protezione della Spacing Guild. La segretezza della Guild richiede molto più di guardie armate: occorre nascondere…

Handlers

Gli Handlers sono esseri umanoidi della Scattering associati all’allevamento, all’addestramento e al controllo dei Futars. Nel canone originale vengono descritti indirettamente: i Futars catturati e portati…