Organizzazione

Great Houses

Leader: High Council of the Landsraad

Great Houses

Descrizione

Le Great Houses sono le dinastie planetarie più potenti dell’Imperium e costituiscono il nucleo politico del Landsraad. Ogni Casa governa uno o più feudi, mantiene un esercito, possiede quote CHOAM e partecipa alle decisioni collettive attraverso voti proporzionati a prestigio, ricchezza e influenza. I capi portano titoli come Duke, Archduke, Count, Viscount o Baron e amministrano i propri mondi quasi come sovrani indipendenti, pur riconoscendo formalmente il Padishah Emperor. Il numero delle Great Houses varia nel corso della storia: la Dune Encyclopedia stima periodi con appena trentacinque dinastie e altri con oltre centocinquanta. Il loro potere collettivo costituisce il principale limite alla Corona. Nessuna singola Casa può normalmente affrontare i Sardaukar, ma l’unione degli eserciti del Landsraad potrebbe rovesciare l’Imperatore; per questo House Corrino usa alleanze, matrimoni, concessioni feudali e rivalità per impedirne la coalizione. Le Great Houses praticano il Kanly e le Wars of Assassins, regolate dalla Great Convention per limitare il coinvolgimento delle popolazioni e vietare l’uso di atomiche contro esseri umani. Atreides, Harkonnen, Corrino, Ecaz, Moritani, Richese, Vernius e Ginaz sono fra le più note nelle diverse continuità. Le Bene Gesserit inseriscono mogli e concubine nelle loro genealogie, mentre la Spacing Guild controlla i loro spostamenti. L’ascesa di Paul e il regno di Leto II riducono drasticamente l’autonomia delle Great Houses, molte delle quali vengono distrutte, impoverite o trasformate in amministrazioni subordinate.

Membri noti

Leto Atreides I; Vladimir Harkonnen; Shaddam Corrino IV; Armand Ecaz; Hundro Moritani; Ilban Richese; Dominic Vernius