Organizzazione

Smugglers

Leader: Smuggler Chief

Smugglers

Descrizione

Gli Smugglers di Arrakis sono reti indipendenti di minatori, piloti, mercanti e combattenti che raccolgono melange fuori dalle quote ufficiali e lo esportano attraverso canali clandestini. Vengono chiamati anche free traders e operano dai bacini polari, dal deep desert, da basi nascoste e da sietch collegati alla famiglia Tuek. Non sono un’unica organizzazione centralizzata, ma diverse compagnie riconoscono capi esperti e stringono accordi con Fremen, Spacing Guild, funzionari imperiali e Great Houses. Esmar Tuek è il più importante leader dell’epoca di Duke Leto. Mantiene una base nelle regioni polari, commercia con i Fremen e accetta l’accordo Atreides: libertà operativa in cambio di una percentuale dei profitti e di informazioni. Muore durante l’attacco Harkonnen ad Arrakeen. Il figlio Staban continua l’attività e accoglie Gurney Halleck e altri superstiti, che lavorano come contrabbandieri finché non incontrano Paul. Molti secoli dopo Hedley Tuek diventa una figura dominante su Gammu, anche se viene sostituito da un Face Dancer che finisce per assumere realmente la sua identità. Jarah Benquait, Remy Egusku, Kaldo Radij e Feige Treazal appartengono a fonti apocrife. Gli Smugglers possiedono harvesters, carryall, ornithopter, depositi e contatti capaci di evitare controlli CHOAM. Il loro rapporto con i Fremen è pragmatico: acquistano protezione e informazioni, ma evitano di penetrare troppo nei territori proibiti. Nei videogiochi, le compagnie si uniscono talvolta come fazione politica sotto Esmar Tuek, sviluppo non presente nel canone originale.

Membri noti

Esmar Tuek; Staban Tuek; Hedley Tuek; Jarah Benquait; Remy Egusku; Kaldo Radij; Feige Treazal