Personaggio
Ammon
Razza: Mentat Ordos
Descrizione e storia
Ammon è il Mentat che dirige le operazioni della Casa Ordos su Arrakis nelle prime fasi della Guerra della Spezia rappresentata dal videogioco «Dune II». Appartiene alla continuità videoludica Westwood, distinta dai romanzi, e serve l’enigmatica Casa Ordos di Draconis IV. Come Mentat, analizza informazioni militari, valuta produzione e risorse e trasmette al comandante del giocatore gli ordini dell’Executrix. Il suo volto e i suoi rapporti costituiscono l’interfaccia politica della campagna Ordos, nella quale l’inganno, il sabotaggio e l’efficienza economica sono preferiti alla tradizione aristocratica degli Atreides o alla brutalità degli Harkonnen. Nonostante il servizio prestato, Ammon viene accusato di tradimento e giustiziato dai propri superiori. La Casa Ordos elimina così uno dei suoi funzionari secondo una logica fredda e paranoica, sostituendolo nelle interpretazioni videoludiche successive con altri Mentat, fra cui Edric O. Non è chiaro se l’accusa sia fondata o se Ammon sia vittima delle lotte interne dell’Executrix. La sua vicenda sintetizza la natura degli Ordos: una struttura mercantile che considera anche i consiglieri più preziosi strumenti sacrificabili. Ammon non compare nel canone letterario di Frank Herbert.

