Luogo
Alphar Isle
Isola
Descrizione
Alphar Isle era la seconda maggiore isola delle Pirate Isles, leggermente più piccola di Dragonisle ma dotata di una superficie utilizzabile più ampia. Sorgeva a est del tratto nord-orientale del Windrace e all’estremità settentrionale dello stretto chiamato the Spoon. Possedeva diversi porti capaci di accogliere da dieci a trenta navi; quello occidentale era il maggiore e ospitava Alphar Port, una comunità di quasi cinquemila abitanti intorno al 1359 DR. L’isola era meno difendibile di Dragonisle, più vicina alle pattuglie di Procampur e Tsurlagol e distante dalle ricche rotte verso Chessenta, Mulhorand e Thay. Rimase comunque un importante rifugio corsaro e nel 1370 DR i suoi porti ospitavano circa tremila pirati. Capitani in conflitto con i potenti di Immurk’s Hold vi cercavano spesso protezione. I pirati abbandonavano inoltre sull’isola marinai malati, feriti, prigionieri inutili e persone in attesa di riscatto. Immurk potrebbe avervi fondato il proprio primo hold prima di trasferirsi a Dragonisle. Gare navali tra Mirg Isle e Alphar costituivano un metodo tradizionale per risolvere dispute tra capitani.

