Personaggio

Merella

Razza: Umana

Merella

Descrizione e storia

Merella era una ranger umana e protettrice delle Umar Hills, regione boscosa a est di Imnesvale in Amn. Nel 1369 DR era rispettata dagli abitanti locali per la capacità di pattugliare sentieri, sorvegliare animali e intervenire contro banditi o mostri. Quando contadini e viaggiatori iniziarono a scomparire, Merella indagò senza attendere rinforzi. Scoprì che la minaccia proveniva da un antico tempio di Amaunator corrotto da un Shade Lord, entità capace di trasformare uomini e animali in creature d’ombra. Lasciò appunti e tracce nella propria capanna, permettendo a Gorion’s Ward e ai compagni di ricostruire gli eventi. Venne catturata o sopraffatta prima di poter fermare il nemico e fu trovata mortalmente ferita all’interno delle rovine. Le sue ultime informazioni consentirono agli avventurieri di comprendere il rituale necessario a sconfiggere il Shade Lord e liberare la regione. Se Gorion’s Ward era un ranger, la vicenda poteva portare all’assegnazione della capanna e delle responsabilità protettive precedentemente appartenute a Merella. Era coraggiosa, indipendente e profondamente legata alla comunità, ma la solitudine con cui affrontò il pericolo contribuì alla sua caduta. Non sono noti famiglia, luogo di nascita, età, divinità patrona o imprese precedenti. La sua storia è narrata in Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.