Personaggio

Mickey

Razza: Golem di carne fiendish

Mickey

Descrizione e storia

Mickey era un golem di carne costruito con parti di demoni, diavoli e yugoloth e appartenente alla Knucklebones Gang di Mad Maggie in Avernus. La strega notturna lo aveva assemblato come guardiano e aiutante, cucendo insieme frammenti di creature fiendish raccolti nelle distese infernali. Nonostante l’aspetto enorme e inquietante, Mickey era semplice, affettuoso e generalmente obbediente. Non parlava e comunicava attraverso gesti, grugniti e reazioni fisiche. Mad Maggie lo teneva spesso al guinzaglio, sia per controllarne la forza sia perché il costrutto non comprendeva sempre le conseguenze delle proprie azioni. Nel 1494 DR zoppicava vistosamente: una scheggia di osso proveniente da un bone devil era rimasta incastrata nella gamba e gli provocava dolore. Gli avventurieri potevano esaminarlo e rimuovere il frammento, migliorando il rapporto con la gang. I redcap e i madcap dell’accampamento lo deridevano, ma Mickey rimaneva fedele alla creatrice e partecipava alla difesa del fortino. Come golem possedeva grande forza, resistenza e immunità tipiche dei costrutti, senza però la sofisticazione di un fiend indipendente. Non aveva famiglia, età biologica, fede o ambizioni personali. Le fonti non spiegano quali creature fornirono tutte le parti del corpo né descrivono il destino dopo gli eventi di Baldur’s Gate: Descent into Avernus.