Organizzazione
Palace Guard
Leader: Captain of the Palace Guard
Descrizione
La Palace Guard è il corpo responsabile della sicurezza interna di un palazzo nobiliare o imperiale. A differenza dell’esercito da campagna, opera in ambienti chiusi, controlla corridoi, porte, landing lips, sale delle udienze, alloggi, depositi e centri di comunicazione. Ogni Great House mantiene una propria versione. Gli Atreides utilizzano guardie addestrate da Duncan Idaho e Gurney Halleck; Burbage e, nell’epoca imperiale, Swain Goire appartengono al personale di sicurezza conosciuto. Gli Harkonnen affidano il controllo del palazzo a uomini come Umman Kudu e Iakin Nefud, premiati o eliminati secondo gli umori del Baron Vladimir. La guardia deve conoscere battle languages, procedure contro veleni, scudi, sistemi di allarme e identificazione degli infiltrati. Il tradimento di Yueh dimostra tuttavia che la sicurezza fisica può essere neutralizzata dall’interno: disattivando gli scudi di Arrakeen, il medico rende inutile gran parte della difesa Atreides. Nei palazzi Corrino i Sardaukar svolgono le funzioni più importanti, mentre nell’Impero di Paul Fedaykin e Qizarate controllano progressivamente gli accessi. Leto II utilizza Fish Speakers selezionate. “Palace Guard” non indica una singola organizzazione universale: è una categoria funzionale applicata a corpi diversi secondo Casa, pianeta ed epoca. Le sue unità possono trasformarsi in guardia personale, polizia di corte o forza repressiva, ma la missione primaria resta impedire attentati e garantire l’isolamento controllato del centro del potere.
Membri noti
Swain Goire; Burbage; Iakin Nefud; Umman Kudu

