MYTHFRAME · SUPPORTO
Domande frequenti
Hai qualche domanda? Qui trovi tutte le risposte che ti servono riguardo a Mythframe!
DOMANDE FREQUENTI · 01 · COS’È MYTHFRAME
Le risposte essenziali prima di iniziare
Le informazioni essenziali per capire il prodotto, il ruolo del Game Master AI e il tipo di esperienza proposta.
Che cos’è Mythframe?

Mythframe è una piattaforma di gioco di ruolo narrativo in cui un Game Master basato sull’intelligenza artificiale descrive il mondo, interpreta i personaggi non giocanti e reagisce alle azioni dei giocatori. L’esperienza è costruita per offrire libertà narrativa: non si scelgono azioni da un elenco, ma si scrive liberamente ciò che il personaggio dice, pensa o tenta di fare.
Mythframe è un videogioco o un gioco di ruolo da tavolo?
È un’esperienza digitale ispirata ai giochi di ruolo da tavolo. Mantiene elementi come personaggi, prove, combattimenti, inventario, conseguenze e continuità della campagna, ma affida la conduzione della partita a un Game Master AI e utilizza un’interfaccia web al posto del tavolo fisico.

Come funziona il Game Master basato sull’intelligenza artificiale?

Il Game Master AI riceve il messaggio del giocatore insieme alle informazioni rilevanti sulla campagna: personaggi, luoghi, eventi passati, regole e stato della scena. Usa questo contesto per produrre una nuova narrazione coerente, determinare quando serve una prova o un combattimento e aggiornare gli elementi importanti della storia.
Devo conoscere le regole dei giochi di ruolo per iniziare?
No. Mythframe può gestire automaticamente gran parte delle regole e spiegare ciò che sta accadendo durante la partita. Conoscere i giochi di ruolo aiuta a sfruttare meglio le possibilità del sistema, ma non è necessario per iniziare.

Posso giocare anche se non ho mai partecipato a una campagna?

Sì. Le campagne possono guidare il giocatore nella creazione del personaggio e nelle prime decisioni. È sufficiente descrivere in linguaggio naturale ciò che si vuole fare; il sistema si occupa di trasformare l’intenzione in un’azione di gioco.
Mythframe utilizza un’ambientazione specifica?
Mythframe può supportare ambientazioni differenti in base alla campagna scelta o creata. Ogni campagna definisce il proprio mondo, il tono, le regole narrative, le fazioni, i luoghi e gli elementi consentiti, evitando di mescolare automaticamente contenuti appartenenti ad ambientazioni diverse.

Quali generi di avventura sono disponibili?

La struttura di Mythframe è adatta a fantasy, dark fantasy, horror, investigazione, fantascienza, avventura moderna e altri generi narrativi. La disponibilità concreta dipende dalle campagne pubblicate e dalle opzioni offerte dagli strumenti di creazione.
Le storie sono già scritte o vengono create durante la partita?
Possono essere entrambe le cose. Una campagna può partire da una trama, da eventi e da luoghi preparati in anticipo, ma la narrazione viene sviluppata durante il gioco in risposta alle decisioni dei partecipanti.

Ogni avventura è diversa dalle altre?

Sì. Anche partendo dalla stessa campagna, scelte, dialoghi, successi, fallimenti e relazioni possono produrre sviluppi differenti. Il Game Master AI non si limita a riprodurre un copione fisso, ma adatta la storia allo stato della partita.
Su quali dispositivi posso giocare?
Mythframe è pensato per essere utilizzato tramite browser. L’esperienza migliore si ottiene su computer, ma l’interfaccia può essere adattata anche a tablet e smartphone compatibili; alcune funzioni complesse, come la gestione di mappe o campagne, risultano più comode su schermi ampi.

DOMANDE FREQUENTI · 02 · COME INIZIARE A GIOCARE
Tutto ciò che serve per cominciare
Account, accesso, prima campagna e configurazione iniziale dell’esperienza.
Come posso iniziare una nuova avventura?

Accedi al tuo account, scegli una campagna disponibile oppure creane una nuova, seleziona o genera il personaggio e avvia la prima scena. La procedura iniziale raccoglie le informazioni necessarie perché il Game Master possa presentare un incipit coerente.
Devo creare un account per giocare?
Sì, perché campagne, personaggi, inventari, memorie narrative e impostazioni devono essere associati a un profilo. L’account permette inoltre di riprendere la stessa avventura da dispositivi diversi.

Quanto tempo serve per iniziare una partita?

Con una campagna e un personaggio già pronti bastano pochi minuti. La creazione completa di un personaggio o di una campagna personalizzata richiede più tempo, ma può essere svolta gradualmente.
Posso provare Mythframe gratuitamente?
L’eventuale prova gratuita, i limiti e le funzioni incluse dipendono dal piano attivo. La pagina dei piani deve essere considerata la fonte aggiornata per costi, crediti e disponibilità promozionali.

Devo installare qualcosa?

Normalmente no. È sufficiente un browser aggiornato e una connessione Internet. Eventuali applicazioni dedicate o integrazioni aggiuntive vengono indicate separatamente quando disponibili.
Posso iniziare una partita senza creare manualmente una campagna?
Sì. Le campagne pronte includono già ambientazione, situazione iniziale, personaggi, luoghi e obiettivi. Il giocatore può concentrarsi sulla creazione del proprio personaggio e iniziare subito.

Come scelgo l’ambientazione della mia avventura?

Durante la creazione o la selezione della campagna puoi consultare genere, tono, premessa e caratteristiche principali. Scegli un’ambientazione coerente con il tipo di storia che vuoi vivere e con i contenuti che preferisci evitare.
Posso modificare le impostazioni della campagna dopo aver iniziato?
Molte impostazioni possono essere aggiornate, ma le modifiche strutturali possono influire sulla coerenza della storia già avviata. Prima di cambiare regole, tono o ambientazione è consigliabile creare una copia o un punto di salvataggio della campagna.

È disponibile un tutorial introduttivo?

Le campagne introduttive e le guide contestuali possono accompagnare il nuovo giocatore nelle prime scene, spiegando azioni, prove, inventario e interazione con il Game Master. La disponibilità del tutorial dipende dalla versione pubblicata.
Posso giocare da smartphone o tablet?
Sì, tramite un browser compatibile. La narrazione e le azioni testuali sono adatte anche ai dispositivi mobili, mentre la gestione avanzata di mappe, schede e contenuti della campagna è generalmente più agevole da computer.

DOMANDE FREQUENTI · 03 · GAME MASTER AI E NARRAZIONE
Come prende vita la tua storia
Come vengono interpretate le azioni, mantenuta la continuità e costruita una storia reattiva.
Come decide il Game Master AI cosa accade nella storia?

Valuta l’azione del giocatore, lo stato attuale della scena, le regole della campagna e le informazioni rilevanti recuperate dalle memorie narrative. Da questi elementi determina una conseguenza plausibile, mantenendo separati ciò che è certo, ciò che è noto ai personaggi e ciò che deve ancora essere scoperto.
L’AI ricorda ciò che è successo durante la campagna?
Mythframe conserva gli eventi importanti in memorie strutturate e recupera quelle più pertinenti quando genera una nuova scena. Questo sistema riduce la dipendenza dalla sola cronologia recente e permette di richiamare personaggi, oggetti, promesse e conseguenze emerse molto tempo prima.

Le decisioni dei giocatori modificano realmente la trama?

Sì. Le decisioni possono cambiare relazioni, obiettivi, alleanze, disponibilità dei luoghi, esiti delle missioni e direzione generale della campagna. Una trama preparata fornisce struttura, ma non obbliga il giocatore a seguire una sola sequenza di eventi.
Il Game Master può creare personaggi, luoghi e missioni durante la partita?
Sì, quando la situazione lo richiede. I nuovi elementi vengono generati nel rispetto dell’ambientazione e possono essere registrati nella campagna per essere utilizzati nuovamente in seguito.

La storia può continuare senza seguire una trama prestabilita?

Sì. Una campagna può funzionare come sandbox, lasciando che obiettivi e conflitti emergano dalle azioni dei giocatori. In questo caso il Game Master utilizza soprattutto lo stato del mondo, le motivazioni dei personaggi e le conseguenze già stabilite.
Posso parlare liberamente con i personaggi non giocanti?
Sì. Puoi scrivere direttamente dialoghi, domande, menzogne, minacce, proposte o qualsiasi altro approccio. Il Game Master interpreta la risposta in base a personalità, conoscenze, interessi e rapporto con il tuo personaggio.

I personaggi ricordano le conversazioni precedenti?

Le informazioni rilevanti possono essere registrate nelle memorie della campagna e associate ai personaggi coinvolti. La qualità del richiamo dipende dalla rilevanza dell’evento e dalla quantità di contesto disponibile nella scena corrente.
Il Game Master applica automaticamente le regole di gioco?
Può gestire automaticamente prove, difficoltà, tiri, danni, condizioni e conseguenze quando la campagna utilizza il sistema di regole integrato. Le modalità più narrative possono ridurre il peso delle regole e lasciare maggiore spazio alla descrizione.

Posso chiedere al Game Master di chiarire una situazione o una regola?

Sì. Puoi chiedere cosa vede il personaggio, quali opzioni sono evidenti, perché è stata richiesta una prova o come viene applicato un effetto. Il chiarimento non dovrebbe rivelare informazioni che il personaggio non può conoscere.
Posso correggere il Game Master se interpreta male una mia azione?
Sì. Specifica l’intenzione originale e, quando possibile, correggi prima di proseguire con nuove azioni. Il sistema può riformulare la scena o adattare la conseguenza senza cancellare arbitrariamente eventi già consolidati.

Quanto può durare una campagna?

Non esiste una durata narrativa fissa. Una campagna può essere una breve avventura di poche scene oppure continuare per molte sessioni, purché restino disponibili memoria, contenuti e risorse previste dal piano utilizzato.
Cosa succede se compio un’azione non prevista dalla storia?
Il Game Master valuta l’azione come parte del mondo di gioco e ne produce le conseguenze. Se l’azione entra in conflitto con un limite della campagna o con una regola fondamentale, il sistema deve spiegarlo e proporre un esito coerente invece di ignorarla.

Le risposte del Game Master sono sempre generate dall’intelligenza artificiale?

La narrazione dinamica viene generata dall’AI, ma può utilizzare contenuti preparati, regole, descrizioni canoniche della campagna e dati salvati. Alcuni messaggi tecnici, risultati di sistema e notifiche possono essere prodotti direttamente dall’applicazione.
Il Game Master AI può perdere informazioni importanti della campagna?
Nessun sistema di memoria automatica è infallibile. Mythframe riduce il rischio organizzando gli eventi in memorie richiamabili, ma l’utente può comunque segnalare incoerenze, correggere informazioni e consultare il riepilogo della campagna quando disponibile.

DOMANDE FREQUENTI · 04 · PERSONAGGI E PARTY
Eroi, compagni e relazioni
Creazione, progressione, morte, compagni AI e relazioni all’interno del gruppo.
Come creo il mio personaggio?

La procedura di creazione raccoglie nome, identità, caratteristiche, competenze, aspetto, storia personale e motivazioni. Le opzioni disponibili dipendono dal regolamento e dall’ambientazione della campagna.
Posso creare liberamente razza, classe, storia e personalità?
Sì, entro i limiti stabiliti dalla campagna. Le ambientazioni possono consentire una creazione completamente libera oppure offrire un insieme specifico di razze, archetipi, professioni e capacità per mantenere coerenza.

Sono disponibili personaggi già pronti?

Le campagne possono includere personaggi pregenerati, utili per iniziare rapidamente o per seguire un’esperienza introduttiva. Un personaggio pronto può comunque essere personalizzato nei campi consentiti.
Posso modificare un personaggio dopo aver iniziato la campagna?
Aspetto, descrizione e dettagli non meccanici possono essere aggiornati con maggiore libertà. Cambiamenti a caratteristiche, capacità o storia personale devono rispettare la progressione e non contraddire gli eventi già avvenuti.

Quanti personaggi posso creare?

Il numero dipende dai limiti del piano e dalle impostazioni dell’account. Ogni personaggio mantiene una scheda propria e può essere associato a una o più campagne quando compatibile.
Posso utilizzare lo stesso personaggio in campagne differenti?
È possibile solo quando le campagne condividono regole e ambientazione compatibili. In alternativa si può creare una copia del personaggio, mantenendo identità e storia di base ma separando progressi, oggetti e conseguenze.

Il personaggio può ottenere oggetti, abilità e nuovi poteri?

Sì. Ricompense, addestramento, scoperte e progressione possono modificare inventario e capacità. Ogni acquisizione deve essere registrata dal sistema affinché possa essere utilizzata nelle scene successive.
Il personaggio può morire?
Sì, se la campagna prevede conseguenze letali. Il rischio dipende dal tono, dalla difficoltà e dalle regole selezionate; alcune modalità possono usare ferite permanenti, sconfitte o costi narrativi al posto della morte definitiva.

Cosa succede se il mio personaggio muore?

La campagna può terminare, continuare con un nuovo personaggio oppure trasformare la morte in un evento narrativo per il resto del gruppo. L’esito dipende dalle impostazioni della campagna e dalle decisioni dei partecipanti.
Posso controllare più personaggi contemporaneamente?
Sì, se la modalità scelta lo consente. Gestire più personaggi offre maggiore controllo tattico, ma richiede più attenzione a inventario, capacità e motivazioni individuali.

Posso aggiungere compagni controllati dall’intelligenza artificiale?

Sì. I companion AI possono accompagnare il personaggio, partecipare ai dialoghi, combattere e reagire agli eventi secondo la propria personalità. Il livello di autonomia può essere definito dalla campagna o dalle impostazioni del gruppo.
I companion AI hanno una propria personalità?
Ogni companion può avere tratti, obiettivi, paure, legami, conoscenze e limiti distinti. Questi elementi guidano il comportamento e impediscono che tutti i compagni rispondano nello stesso modo.

I companion possono prendere decisioni autonome?

Sì, quando l’autonomia è attiva. Possono suggerire strategie, rifiutare richieste incompatibili con i loro valori o agire in situazioni urgenti, senza sostituire costantemente le decisioni del giocatore.
Posso allontanare o sostituire un companion durante la campagna?
Sì, attraverso eventi narrativi coerenti. Un companion può lasciare il gruppo, essere congedato, separarsi temporaneamente o essere sostituito; i rapporti e le conseguenze restano parte della storia.

I rapporti tra i personaggi cambiano durante la storia?

Sì. Fiducia, rivalità, amicizia, paura e lealtà possono evolvere in base alle scelte e ai dialoghi. Le relazioni non sono soltanto descrittive: possono influire sulla disponibilità dei personaggi e sulle loro reazioni.
DOMANDE FREQUENTI · 05 · COMBATTIMENTI, PROVE E REGOLE
Azioni, rischi e conseguenze
Tiri, difficoltà, mappe, iniziativa, condizioni ed equilibrio fra narrazione e tattica.
Come funzionano i combattimenti?
Quando una scena diventa uno scontro, Mythframe organizza partecipanti, iniziativa, posizioni, azioni, risorse e condizioni. Il Game Master descrive gli esiti, mentre il sistema gestisce i calcoli previsti dal regolamento.

Il sistema utilizza dadi virtuali?

Sì, quando una prova o un attacco richiede casualità. Il tipo di dado, i modificatori e la difficoltà dipendono dal sistema di regole adottato dalla campagna.
I tiri di dado vengono effettuati automaticamente?
Possono essere eseguiti automaticamente dal sistema per velocizzare il gioco. Quando previsto dalle impostazioni, il risultato e i modificatori vengono mostrati al giocatore in modo trasparente.

Posso tirare manualmente i dadi?

La disponibilità del tiro manuale dipende dalla modalità di gioco. In una partita online il sistema deve comunque ricevere un risultato registrato per applicare correttamente effetti e conseguenze.
Quali caratteristiche influenzano le azioni del personaggio?
Le caratteristiche dipendono dal regolamento della campagna e possono includere forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza, carisma o valori equivalenti. Competenze, equipaggiamento, condizioni e vantaggi narrativi possono modificare la prova.

Come vengono gestite le prove di abilità?

Il Game Master richiede una prova solo quando esiste incertezza significativa e un fallimento avrebbe conseguenze. Il sistema combina caratteristica, competenza, modificatori e difficoltà, quindi integra il risultato nella narrazione.
Il combattimento è narrativo o utilizza una mappa?
Può essere gestito in forma narrativa oppure con una griglia tattica, in base alla campagna e alla scena. La modalità narrativa privilegia rapidità e descrizione; la griglia rende più precise distanze, coperture e movimento.

Sono disponibili mappe a griglia?

Mythframe può utilizzare mappe organizzate in celle per rappresentare stanze, ostacoli, personaggi e aree di effetto. Le dimensioni e la scala della griglia dipendono dal tipo di incontro.
Come vengono gestite distanze, movimenti e posizioni?
Nelle mappe tattiche ogni entità occupa una posizione e dispone di movimento secondo le regole. Nelle scene narrative il Game Master usa distanze relative, come vicino, distante o fuori portata, mantenendo coerenza con la descrizione.

Posso utilizzare oggetti e capacità durante il combattimento?

Sì. Oggetti, armi, incantesimi e capacità disponibili nella scheda possono essere dichiarati in linguaggio naturale. Il sistema verifica requisiti, bersagli, costi, raggio e condizioni prima di applicarne gli effetti.
Come vengono applicati danni, condizioni ed effetti?
Il sistema calcola il danno o l’effetto previsto, aggiorna punti vita e stati e registra durata, bersagli e possibilità di ripetere eventuali tiri salvezza. Il Game Master traduce questi dati in una descrizione narrativa coerente.

È possibile personalizzare la difficoltà?

Sì, tramite impostazioni che possono influire su difficoltà delle prove, pericolosità degli incontri, severità delle conseguenze e frequenza delle risorse. La difficoltà non dovrebbe alterare arbitrariamente i risultati già ottenuti.
Posso giocare con regole semplificate?
Sì. Le campagne possono ridurre il numero di statistiche e automatizzare i calcoli, lasciando al giocatore soprattutto decisioni e descrizioni. Le regole semplificate sono adatte a chi preferisce una narrazione più rapida.

Mythframe utilizza un regolamento specifico?

Mythframe può usare un sistema proprietario o configurazioni definite dalla campagna. Le eventuali compatibilità con regolamenti esterni devono essere indicate esplicitamente e non implicano automaticamente un prodotto ufficiale o affiliato.
DOMANDE FREQUENTI · 06 · CAMPAGNE E AMBIENTAZIONI
Mondi da esplorare e trasformare
Campagne pronte, mondi personalizzati, generi, condivisione e continuità dopo il finale.
Quali campagne posso giocare?
Puoi scegliere tra le campagne disponibili nel catalogo del tuo account e quelle create o condivise con te. Ogni scheda dovrebbe indicare genere, tono, difficoltà, durata stimata e modalità supportate.

Sono disponibili campagne già pronte?

Sì. Una campagna pronta include almeno una premessa, un’ambientazione, personaggi importanti, luoghi, conflitti e istruzioni per il Game Master. Alcune possono essere brevi avventure, altre strutture aperte di lunga durata.
Posso creare una campagna personalizzata?
Sì. Gli strumenti di creazione possono definire ambientazione, tono, regole, trama iniziale, fazioni, personaggi, luoghi, oggetti e limiti narrativi. È consigliabile partire da una premessa chiara e aggiungere dettagli solo quando servono.

Posso scegliere il genere e il tono dell’avventura?

Sì. Genere e tono guidano lessico, ritmo, temi, livello di violenza, umorismo e tipo di conflitti. Devono essere impostati prima dell’avvio e possono essere raffinati durante la campagna con attenzione alla continuità.
Posso creare un mondo completamente originale?
Sì. Puoi costruire un’ambientazione originale senza dipendere da mondi esistenti, definendo geografia, storia, culture, magia, tecnologia e conflitti. Più le regole del mondo sono chiare, più il Game Master può mantenere coerenza.

Mythframe supporta ambientazioni fantasy, fantascientifiche e moderne?

La struttura narrativa è adattabile a generi differenti. Ogni ambientazione deve però fornire al Game Master un vocabolario, una tecnologia, regole e riferimenti coerenti con il proprio genere.
Posso combinare generi diversi nella stessa campagna?
Sì, purché la combinazione sia intenzionale e spiegata dal mondo di gioco. Definire fin dall’inizio il rapporto tra magia, tecnologia, orrore o elementi moderni evita che la campagna sembri incoerente.

Posso definire regni, fazioni, divinità e culture?

Sì. Questi elementi possono essere creati come contenuti strutturati con descrizione, obiettivi, relazioni e conoscenze. Il Game Master li utilizza per generare conflitti e reazioni coerenti.
Posso importare una mia ambientazione?
L’importazione dipende dagli strumenti disponibili. In generale è possibile trasferire testi e dati propri, ma conviene organizzarli in sezioni chiare e verificare che non contengano materiale che non si ha diritto di utilizzare.

Posso modificare una campagna già iniziata?

Sì, ma con cautela. Aggiunte e correzioni locali sono semplici; cambiare retroattivamente regole fondamentali, geografia o storia può creare contraddizioni con le memorie già salvate.
Le campagne hanno un finale?
Possono avere un finale definito, più finali possibili oppure restare aperte. Il finale dovrebbe emergere dalle condizioni e dalle scelte della campagna, non essere imposto ignorando gli esiti ottenuti dai giocatori.

Posso continuare a giocare dopo la conclusione della trama principale?

Sì, se la campagna viene mantenuta attiva. Il Game Master può trasformare le conseguenze del finale in un nuovo arco narrativo, oppure avviare una fase libera dedicata all’esplorazione del mondo.
Posso rigiocare una campagna facendo scelte differenti?
Sì. Avvia una nuova istanza della campagna o duplica un salvataggio precedente. Le nuove decisioni restano separate dalla partita originale e possono produrre sviluppi completamente diversi.

Posso condividere una campagna con altri giocatori?

Sì, quando la campagna supporta condivisione o multiplayer. Il proprietario può invitare partecipanti e stabilire quali contenuti siano visibili o modificabili.
Saranno disponibili campagne create dalla community?
La pubblicazione di contenuti della community richiede strumenti di condivisione, moderazione e gestione dei diritti. Quando questa funzione è attiva, ogni campagna deve mostrare autore, versione, requisiti e segnalazioni disponibili.

DOMANDE FREQUENTI · 07 · MULTIPLAYER
Vivere l’avventura insieme
Inviti, turni, partecipanti, modalità sincrona e gestione della campagna condivisa.
È possibile giocare a Mythframe con altri giocatori?

Sì, nelle campagne configurate per il multiplayer. Ogni partecipante accede con il proprio account e controlla il personaggio assegnato.
Come funziona il multiplayer?
I giocatori condividono la stessa campagna e lo stesso stato del mondo. Il sistema raccoglie le azioni, determina l’ordine quando necessario e invia al Game Master AI il contesto comune insieme alle informazioni private pertinenti.

Quanti giocatori possono partecipare alla stessa campagna?

Il limite dipende dalla modalità, dal piano e dalla complessità supportata dalla campagna. Gruppi più piccoli rendono più semplice mantenere ritmo, attenzione individuale e coerenza delle azioni.
I giocatori devono essere online contemporaneamente?
Dipende dalla modalità. Le sessioni sincrone richiedono la presenza contemporanea, mentre una modalità asincrona può permettere ai partecipanti di inviare azioni in momenti diversi.

È possibile giocare in modalità asincrona?

Quando disponibile, la modalità asincrona conserva turni e notifiche fino all’intervento dei partecipanti. La campagna può stabilire quando il Game Master deve attendere tutti e quando può procedere.
Come posso invitare altri giocatori nella mia campagna?
Il proprietario della campagna può generare un invito o aggiungere utenti autorizzati. Chi riceve l’invito deve accettarlo e scegliere o creare un personaggio compatibile.

Ogni giocatore controlla un personaggio differente?

Normalmente sì, per mantenere chiare responsabilità e decisioni. Alcune modalità possono consentire personaggi condivisi o personaggi secondari, ma devono definire chi può compiere le azioni.
Il Game Master AI gestisce tutti i giocatori?
Sì. Il Game Master considera le azioni dell’intero gruppo, gestisce personaggi non giocanti e applica le conseguenze nello stesso mondo condiviso. Non dovrebbe favorire un partecipante senza una ragione narrativa o meccanica.

Cosa succede se un giocatore abbandona la campagna?

Il proprietario può sospendere il personaggio, affidarlo temporaneamente al Game Master o rimuoverlo dalla storia con una motivazione narrativa. Inventario e informazioni importanti devono restare tracciati.
Posso aggiungere nuovi giocatori a una campagna già iniziata?
Sì, se il proprietario lo consente. Il nuovo personaggio dovrebbe essere introdotto in una scena plausibile e ricevere solo le informazioni che può conoscere.

Il proprietario della campagna dispone di controlli aggiuntivi?

In genere sì. Può gestire inviti, partecipanti, impostazioni, copie, visibilità e contenuti condivisi. I controlli non sostituiscono il ruolo narrativo del Game Master AI.
Posso giocare con amici e companion AI nello stesso party?
Sì. I personaggi dei giocatori e i companion AI possono appartenere allo stesso gruppo, purché sia chiaro chi controlla ogni entità e quale livello di autonomia è attribuito ai companion.

Le informazioni segrete possono essere mostrate solo ad alcuni giocatori?

Sì, quando il sistema supporta messaggi privati o conoscenze separate. Segreti, percezioni individuali e obiettivi personali non devono comparire automaticamente nella cronologia comune.
È disponibile una chat tra i partecipanti?
Una campagna multiplayer può includere comunicazione fuori dal personaggio oltre alla narrazione di gioco. La disponibilità e la moderazione della chat dipendono dalle funzioni attive.

La campagna viene salvata per tutti i giocatori?

Sì. Lo stato condiviso viene salvato una sola volta e ogni partecipante autorizzato vede la versione aggiornata. Le informazioni private restano collegate al giocatore o al personaggio corretto.
DOMANDE FREQUENTI · 08 · SALVATAGGI E CONTINUITÀ DELLA STORIA
Una campagna che ricorda
Salvataggio automatico, cronologia, memorie, riepiloghi, copie ed esportazione.
Le partite vengono salvate automaticamente?
Mythframe salva lo stato della campagna durante il gioco, includendo messaggi, personaggi, inventari e aggiornamenti rilevanti. È comunque opportuno attendere la conferma del salvataggio prima di chiudere la pagina durante un’operazione in corso.

Posso riprendere una campagna in qualsiasi momento?

Sì, finché la campagna e l’account restano disponibili. All’apertura viene recuperato l’ultimo stato salvato e il Game Master riceve il contesto necessario per proseguire.
Posso avere più campagne attive contemporaneamente?
Sì, entro i limiti del piano. Ogni campagna conserva separatamente personaggi, memorie, regole e cronologia per evitare contaminazioni tra mondi differenti.

Dove vengono conservati i progressi?

I progressi sono associati all’account e conservati nell’infrastruttura del servizio. Le modalità di trattamento, conservazione e cancellazione devono essere descritte nella Privacy Policy.
Posso tornare a un punto precedente della storia?
Quando sono disponibili copie o checkpoint, puoi riprendere da uno stato precedente creando una nuova diramazione. La cronologia originale dovrebbe rimanere separata per non sovrascrivere accidentalmente i progressi.

Posso duplicare una campagna prima di compiere una scelta importante?

Sì, se la funzione di duplicazione è attiva. La copia conserva lo stato al momento della duplicazione e prosegue come campagna indipendente.
Cosa ricorda Mythframe delle sessioni precedenti?
Ricorda lo stato strutturato della campagna e le memorie narrative considerate importanti: eventi, relazioni, luoghi, oggetti, promesse e conseguenze. Non ogni frase della cronologia ha lo stesso peso nel contesto futuro.

Posso consultare un riepilogo degli eventi della campagna?

Quando disponibile, il riepilogo raccoglie gli eventi principali in ordine comprensibile. È utile per riprendere una campagna dopo una pausa e per individuare eventuali informazioni da correggere.
È disponibile un diario di viaggio?
La campagna può includere un diario con tappe, missioni, scoperte e personaggi incontrati. Il diario può essere aggiornato automaticamente o integrato manualmente dal giocatore.

Posso vedere nuovamente vecchi messaggi e conversazioni?

Sì, attraverso la cronologia conservata dalla campagna, nei limiti previsti dal servizio. Per campagne molto lunghe, la visualizzazione può essere paginata o organizzata per sessioni.
Cosa succede se elimino una campagna?
L’eliminazione rimuove l’accesso alla campagna e può avviare la cancellazione dei dati collegati. Prima di confermare è opportuno esportare o duplicare ciò che si desidera conservare; le condizioni precise devono essere indicate nell’interfaccia.

È possibile esportare la storia della campagna?

Quando la funzione è disponibile, l’esportazione può produrre un documento leggibile o dati strutturati. L’export non garantisce che una campagna possa essere reimportata con tutte le funzioni operative.
DOMANDE FREQUENTI · 09 · CONTENUTI GENERATI DALL’INTELLIGENZA ARTIFICIALE
Come vengono creati i contenuti
Limiti dell’AI, correzioni, immagini, moderazione, crediti e gestione dei contenuti.
I contenuti di Mythframe sono generati dall’intelligenza artificiale?
La narrazione dinamica, molti dialoghi e alcuni contenuti visivi possono essere generati dall’AI. Il risultato viene però guidato da dati della campagna, regole, contenuti preparati e controlli applicativi.

L’intelligenza artificiale può commettere errori?

Sì. Può interpretare male un’azione, produrre un dettaglio incoerente o applicare una regola in modo imperfetto. Mythframe deve offrire strumenti per correggere, rigenerare o segnalare questi casi.
Cosa devo fare se la narrazione contiene un’informazione incoerente?
Segnala chiaramente quale informazione è errata e indica la versione corretta. Se l’incoerenza riguarda una memoria o una scheda, correggi anche il dato strutturato per evitare che venga recuperato nuovamente.

Posso rigenerare una risposta del Game Master?

Quando la funzione è disponibile, la rigenerazione produce una nuova interpretazione a partire dallo stesso stato. Va usata prima di compiere nuove azioni, perché cambiare retroattivamente una scena già proseguita può creare contraddizioni.
Posso modificare manualmente un contenuto generato?
I contenuti della campagna modificabili possono essere corretti dal proprietario o da chi possiede i permessi necessari. Le modifiche dovrebbero essere registrate e non alterare dati riservati ad altri giocatori.

Le immagini dei personaggi e dei luoghi sono generate dall’AI?

Possono esserlo. La generazione visiva utilizza la descrizione della campagna e può essere soggetta a limiti, moderazione, tempi di elaborazione e consumo di crediti differenti rispetto al testo.
Posso utilizzare immagini personalizzate?
Sì, quando l’upload è abilitato. L’utente deve avere il diritto di utilizzare le immagini caricate e rispettare limiti tecnici, norme sui contenuti e privacy delle persone rappresentate.

La generazione dei contenuti richiede crediti o limiti di utilizzo?

Può richiedere crediti o essere soggetta a limiti del piano, soprattutto per operazioni più costose come immagini o elaborazioni lunghe. Il consumo deve essere mostrato nell’interfaccia o nella pagina dei piani.
I contenuti creati sono privati?
Le campagne sono private salvo condivisione esplicita con altri utenti o pubblicazione volontaria. Le condizioni di accesso tecnico e trattamento dei dati devono essere verificate nella Privacy Policy.

Le mie campagne vengono utilizzate per addestrare modelli di intelligenza artificiale?

La risposta vincolante deve essere indicata nell’informativa privacy e nei termini del servizio. Questa FAQ non dovrebbe promettere esclusioni o utilizzi diversi da quelli formalmente dichiarati nei documenti legali.
Come vengono moderati i contenuti generati?
Il sistema può applicare controlli automatici, limiti di prompt, filtri e procedure di segnalazione. La moderazione deve distinguere il contesto narrativo da richieste che violano le regole del servizio.

Quali tipi di contenuto non sono consentiti?

Non sono consentiti contenuti illegali, sfruttamento, minacce reali, violazioni della privacy, materiale che infrange diritti altrui e altri contenuti vietati dai termini. Le regole complete devono essere pubblicate in una policy dedicata.
DOMANDE FREQUENTI · 10 · PERSONALIZZAZIONE DELL’ESPERIENZA
La tua avventura, le tue regole
Stile, tono, lunghezza, difficoltà, limiti narrativi e autonomia dei companion.
Posso scegliere lo stile narrativo del Game Master?
Sì. La campagna può definire una voce più descrittiva, cinematografica, asciutta, ironica o letteraria. Lo stile non dovrebbe modificare regole e fatti, ma soltanto il modo in cui vengono raccontati.

Posso decidere quanto devono essere lunghe le risposte?

Sì, entro i limiti tecnici del sistema. Risposte brevi accelerano il ritmo, mentre risposte più lunghe valorizzano atmosfera, descrizioni e dialoghi.
Posso scegliere un tono serio, leggero, epico o oscuro?
Sì. Il tono guida intensità, linguaggio e tipo di conseguenze. Può essere impostato per l’intera campagna e adattato temporaneamente a scene specifiche.

Posso modificare il livello di difficoltà?

Sì, se la campagna lo consente. La modifica può influire su prove, nemici, risorse e severità degli esiti; è preferibile applicarla tra una scena e l’altra.
Posso aumentare o ridurre la quantità di combattimenti?
Sì. Le preferenze della campagna possono privilegiare esplorazione, dialogo, investigazione o azione. Il Game Master deve comunque rispettare i conflitti già in corso e non eliminare conseguenze plausibili.

Posso creare un’avventura maggiormente narrativa?

Sì. Una modalità narrativa può automatizzare più regole, ridurre la frequenza dei tiri e dare maggiore peso a motivazioni, relazioni e conseguenze descritte.
Posso disattivare determinati tipi di contenuto?
Sì, attraverso limiti e preferenze della campagna. I temi esclusi devono essere applicati sia alla narrazione sia alle immagini e ai contenuti creati dinamicamente.

Sono disponibili strumenti di sicurezza e limiti narrativi?

La campagna può definire contenuti vietati, contenuti da trattare senza dettagli e procedure per interrompere o correggere una scena. Questi strumenti devono avere priorità sulle indicazioni narrative ordinarie.
Posso impostare temi da evitare nella campagna?
Sì. Inserisci limiti chiari prima dell’avvio e aggiornali quando necessario. Il Game Master deve evitare sia la rappresentazione diretta sia l’introduzione indiretta di quei temi.

Posso scegliere quanto devono essere autonome le azioni dei companion AI?

Sì. Puoi preferire companion quasi interamente reattivi oppure più indipendenti. Anche con alta autonomia, le decisioni decisive del personaggio del giocatore restano sotto il suo controllo.
Posso personalizzare nomi, immagini e descrizioni degli elementi della campagna?
Sì, per gli elementi modificabili e nei limiti dei permessi. Le modifiche devono aggiornare i riferimenti collegati per evitare che il Game Master utilizzi nomi o descrizioni precedenti.

DOMANDE FREQUENTI · 11 · ACCOUNT, PIANI E CREDITI
Accesso, utilizzo e gestione del piano
Costi, limiti, crediti, abbonamenti, dispositivi, cancellazione e rimborsi.
Quanto costa utilizzare Mythframe?

I prezzi possono cambiare nel tempo e devono essere consultati nella pagina ufficiale dei piani. Ogni offerta dovrebbe indicare chiaramente funzioni incluse, limiti, rinnovo e imposte applicabili.
È disponibile un piano gratuito?
L’eventuale piano gratuito e i relativi limiti sono indicati nella pagina dei piani. Può includere un numero ridotto di campagne, messaggi, immagini o crediti.

Quali differenze esistono tra i diversi piani?

Le differenze possono riguardare quantità di utilizzo, modelli AI, generazione immagini, numero di campagne, multiplayer e funzioni avanzate. Il confronto ufficiale deve riportare tutti i limiti in modo esplicito.
Come funzionano i crediti?
I crediti rappresentano una quota di utilizzo per operazioni che richiedono elaborazione AI. Il costo può variare in base al tipo di contenuto, alla qualità e alla complessità della richiesta.

Quali operazioni consumano crediti?

Possono consumare crediti la generazione narrativa, le immagini, le rigenerazioni o altre funzioni AI. L’interfaccia dovrebbe indicare il consumo previsto o registrato prima o subito dopo l’operazione.
I crediti non utilizzati scadono?
La scadenza dipende dalle condizioni del piano o del pacchetto acquistato. Consulta la pagina di acquisto e i termini applicabili prima di completare il pagamento.

Posso acquistare crediti aggiuntivi?

Quando previsto, i crediti aggiuntivi possono essere acquistati separatamente senza cambiare piano. Prezzo, durata e compatibilità devono essere indicati al momento dell’acquisto.
Come posso modificare o annullare il mio abbonamento?
Accedi alle impostazioni di fatturazione dell’account e usa i controlli disponibili. L’annullamento normalmente blocca i rinnovi futuri ma non modifica retroattivamente il periodo già pagato, salvo condizioni differenti.

Cosa succede alle campagne se annullo l’abbonamento?

Le campagne non dovrebbero essere eliminate automaticamente senza preavviso, ma alcune funzioni possono diventare non disponibili o in sola lettura. Le condizioni precise devono essere indicate prima della conferma dell’annullamento.
Posso utilizzare lo stesso account su più dispositivi?
Sì, accedendo con le stesse credenziali. Sessioni simultanee, limiti di sicurezza e uso condiviso dell’account possono essere regolati dai termini del servizio.

Come posso modificare i dati del mio account?

Apri le impostazioni del profilo per aggiornare i campi modificabili. Alcune variazioni, come email o password, possono richiedere una verifica di sicurezza.
Come posso eliminare il mio account?
La cancellazione deve essere richiesta dalle impostazioni o tramite assistenza. Prima della conferma vengono indicati dati eliminati, tempi tecnici, eventuali obblighi di conservazione e conseguenze sugli acquisti.

Sono previsti rimborsi?

I rimborsi dipendono dalle condizioni di vendita, dal tipo di acquisto e dalla normativa applicabile. Consulta la politica di rimborso e contatta l’assistenza indicando ordine e problema riscontrato.
DOMANDE FREQUENTI · 12 · COMMUNITY E CONTENUTI CONDIVISI
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